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遗迹2翻车又优化了?

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 楼主| 发表于 2023-7-23 08:58  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到说4090都稳不了60,这几年这些厂商是约好了不做优化了吗现在

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发表于 2023-7-23 10:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-23 10:07 编辑

完全原生最高画质,4K,4090大概48帧,就刚开始的场景。上dlss质量+dlss帧生成,110帧。不知道PS5和XSX跑成啥样。

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发表于 2023-7-23 10:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-23 10:15 编辑

号称UE5开发,这优化估计是拉了。1代的优化就不怎么样。我也蛮佩服开发组直接上UE5的,这画面我觉得4也绰绰有余。也没上光追,lumen也没看到什么过人之处。有些地方连AO都有问题,到底有没有用lumen???

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发表于 2023-7-23 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-23 10:11
号称UE5开发,这优化估计是拉了。1代的优化就不怎么样。我也蛮佩服开发组直接上UE5的,这画面我觉得4也绰绰 ...

用ue的这两年有不翻车的吗,这玩意看起来就是适合厂商无脑堆料,然后最后一看马上发售了结果优化无从下手。

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发表于 2023-7-23 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
饲养员大人 发表于 2023-7-23 20:42
用ue的这两年有不翻车的吗,这玩意看起来就是适合厂商无脑堆料,然后最后一看马上发售了结果优化无从下手 ...

星球大战这种至少画面没问题,这游戏画面其实问题很多,也没上光追,lumen用没用看不出,因为很多场景的AO问题很大,给我的感觉根本没有间接光照,就这水平也不像是用了lumen,所以到底为啥要用UE5。。。

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发表于 2023-7-23 23:48  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏还是ue5开发的?为啥我没有看出来好呢

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发表于 2023-7-24 03:13  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-7-24 03:14 编辑
sega 发表于 2023-7-23 23:48
这游戏还是ue5开发的?为啥我没有看出来好呢


你就看UE4的星球大战幸存者上了光追,4K原生最高画质,帧数都比这个高。
所以我说了,一堆瞎几把吹UE5,lumen的也不知道自己在吹些啥。。。明明效率低的一笔的lumen,硬吹成了什么薄纱硬件光追。一个反射到现在都解决不好的玩意。
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发表于 2023-7-24 11:16  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
我在其他帖子里贴了照片,4080原生最高画质48帧 ......   https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8927854&extra=page%3D2&mobile=2  

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发表于 2023-7-24 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-7-24 03:13
你就看UE4的星球大战幸存者上了光追,4K原生最高画质,帧数都比这个高。
所以我说了,一堆瞎几把吹UE5,l ...

不过我看不少ue5引擎宣传的游戏那画面都快以假乱真了 没想到这第一个ue5引擎是这样的表现

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 楼主| 发表于 2023-7-24 13:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
sega 发表于 2023-7-24 13:16
不过我看不少ue5引擎宣传的游戏那画面都快以假乱真了 没想到这第一个ue5引擎是这样的表现 ...


层层恐惧那个重制版也是UE5的,那才是第一个实装的UE5游戏,优化比这坨大便强多了,画面也比这游戏好很多
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