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博德之门3 发现吟游诗人的好了

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发表于 2023-7-24 16:03  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
博得2里阵营很明确,如果要砍崔黑子,凯东直接跳反,贾jj离队。还有两个阵营的队友水火不容。阵营在EA版里没怎么感觉出来

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 楼主| 发表于 2023-7-24 16:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
duwei2011 发表于 2023-7-24 16:03
博得2里阵营很明确,如果要砍崔黑子,凯东直接跳反,贾jj离队。还有两个阵营的队友水火不容。阵营在EA版里 ...

应该是没那么严谨的阵营,你做好人,影心就跟着你成为好人。你做恶人,影心就跟着你成为恶人。 虽然队友有初始立场,但终归都是主角的小弟,就和神界原罪2一样,虽然队友故事很丰满,最后都是跟着主角走,并不是完全独立的人格,这么一说,有点jrpg的感觉,都是围绕着主角的工具人

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发表于 2023-7-24 16:53  ·  云南 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-7-24 16:47
应该是没那么严谨的阵营,你做好人,影心就跟着你成为好人。你做恶人,影心就跟着你成为恶人。 虽然队友 ...

据说阵营在5E里被弱化了,当然我也没实际求证过,只是觉得这么一个有特色的系统,还是该保留一下。阵营对于游戏世界观的塑造,还是很有帮助的。

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发表于 2023-7-24 17:25  ·  泰国 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-7-24 16:47
应该是没那么严谨的阵营,你做好人,影心就跟着你成为好人。你做恶人,影心就跟着你成为恶人。 虽然队友 ...

等博得3期間,我又玩回神界2了。。。

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发表于 2023-7-24 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
duwei2011 发表于 2023-7-24 16:53
据说阵营在5E里被弱化了,当然我也没实际求证过,只是觉得这么一个有特色的系统,还是该保留一下。阵营对 ...

阵营是rp的必要先决条件

没有阵营概念的话,那就会出现人格不统一,左右跳反的情况

很难想象圣骑士可以容忍队友作恶,他的看家本领就是detect evil+ smite evil

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发表于 2023-7-24 23:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-07-24 19:59


阵营是rp的必要先决条件

没有阵营概念的话,那就会出现人格不统一,左右跳反的情况

很难想象圣骑士可以容忍队友作恶,他的看家本领就是detect evil+ smite evil


所以说这是5e规则,不是3R,我想说拉瑞安做的博德之门3不会有生软以及黑曜石的那股醍醐味,多少都会有沾点神界原罪的味道,那些想在博德3里找巴尔三部曲味道的人都会失望
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发表于 2023-7-28 18:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-7-24 10:04
那岂不是把博得2的精髓丢了

博得2除了adnd系统之外,最大的精髓就是 队友因为阵营问题打嘴炮,甚至翻脸 ...

现在测试版看不出来吧,正式版应该会有阵营对立
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