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楼主: 路个的

这居然是一个战棋游戏?。。。。

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发表于 2023-8-17 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-8-15 23:27
有点高估 巫师海岸了

dnd授权属于不太卖的动的情况

今年不一样,从之前授权游戏开发,到前期上DND背景的电影,应该还是系列电影,看得出来DND迫切希望出圈以及扩大周边产业范围。

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发表于 2023-8-17 09:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2023-08-17 09:43


今年不一样,从之前授权游戏开发,到前期上DND背景的电影,应该还是系列电影,看得出来DND迫切希望出圈以及扩大周边产业范围。


再不推广就变夕阳产业了,其他ip知名游戏大把大把出
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发表于 2023-8-17 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这更本不是战棋游戏好吧, 只是回合制战斗的RPG。

因为博德1,2都是即时战斗的系统, 要操控的角色还很多, 所以上手不简单, 容易手忙脚乱, 新手怎么死的都不知道。

3代为了迎合更多新入坑的人,所以改了更简单容易的回合制战斗。

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发表于 2023-8-17 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-8-17 09:57
再不推广就变夕阳产业了,其他ip知名游戏大把大把出

这些战旗里,感觉战锤的运营比DND强很多,之前十几年,战锤背景的游戏数量和质量比DND好多了。到桌游上感觉做战锤棋子涂装的都比DND的多。

审判者

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发表于 2023-8-17 17:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2023-8-16 22:02
这些战旗里,感觉战锤的运营比DND强很多,之前十几年,战锤背景的游戏数量和质量比DND好多了。到桌游上感 ...

戰錘這個愛好可比DND燒錢多了,DND沒什麽固定模型,你要願意地型毯,地圖,地型模型,人物模型都可以自己設計打印製作,而且DND準確來説不屬於戰棋,只有戰鬥部分代入了回合制,你想玩成即時制都沒問題

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发表于 2023-8-17 23:59  ·  河南 | 显示全部楼层
估计说这话的人没有玩过黑岛工作室的或者龙与地下城这种模式的游戏
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发表于 2023-8-18 19:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
古老的游戏类型。。。醉了。 我只能替你感到遗憾,不过人总不能完美体验人生。
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发表于 2023-8-18 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我不喜欢玩,但是我喜欢看别人玩
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发表于 2023-8-19 04:50  ·  上海 | 显示全部楼层
战棋游戏是基于沙盘模拟游戏的,而且不会像这样彻底的依赖随机骰子。

审判者

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发表于 2023-8-19 05:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 ricyouhaku 于 2023-8-18 16:32 编辑
raiya2 发表于 2023-8-18 15:50
战棋游戏是基于沙盘模拟游戏的,而且不会像这样彻底的依赖随机骰子。


並不是徹底依賴隨機骰子,因爲隨著各項屬性技能提高以及buff加成,可以把骰子隨機性降到最低,雖然依然有投1這個5%的概率
而且兵棋推演也依然會有概率問題,沙盤模擬也不是100%成功的,沙盤推演的本質不過是通過模擬各種可能路綫推導出一條可行幾率較大,效率化最大的路綫
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