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[Xb1] Digital Foundry 星空视频分析的简单总结

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 楼主| 发表于 2023-9-3 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
DF发表了对星空XSX表现的评论

1. 飞船,枪械、装备、大部分场景的建模精细,充满细节

2. 跟以前的B社游戏场景单一不同,有很多不同的风格

3. 星空采取了一种“特别”的全局光照系统,较好的服务了游戏想要呈现的效果

4. 有部分场景做的不大行,特别举例了新亚的水体,比较烂。

5. 游戏虽然支持HDR,但暗部和亮部的上下限都很低,画面整体看起来有wash out的感觉,调显示器设置应该也不是办法(wash out就是那种褪色感,过曝或者太不饱和,总之就是颜色不生动,不对劲)

6. 游戏频繁加载,有点像细分的快速旅行,也就是说你不能像开放世界一样自由无缝的探索,不过没关系,开放世界跑来跑去补也是无聊浪费时间嘛?。降落在星球上,会随机生成一个区域,你不能跑过这个区域,但这样也没啥问题嘛,你跑到别的区域干嘛呢,不是无聊吗?

总之不痛不痒的评论吧,视频90%的时间在夸,但我个人觉得这个游戏的图形总体观感跟现代3A游戏还是有差距的,特别是某些场景比如新亚,再比如需要光效介入时,游戏看起来显得有点过时,主要就是靠堆料和细节,整个引擎真的不像现代的产物。不是说差,但对图形期待的可以稍微放低一点。

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发表于 2023-9-3 08:38  ·  广西 | 显示全部楼层
现在df只要是微软的东西,基本都是夸,上次连30帧都夸
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 楼主| 发表于 2023-9-3 08:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2023-9-3 08:38
现在df只要是微软的东西,基本都是夸,上次连30帧都夸

这次也说了30没啥

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发表于 2023-9-3 08:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 杜拉 于 2023-9-3 08:53 编辑

第六点看笑了,开放世界你管我跑多远,我还就是无聊。想当初巫师3和大表哥2还有辐射4的地图我要么双腿要么骑马,一点一点的把地图填出来。我就是不想去主线跑图不行?我游戏时间一百多几百小时的开放世界游戏还就是跑图几十个小时我乐意,DF脑壳有包,谁规定的开放世界必须在开发商规定的剧情范围内活动的?真是s b

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发表于 2023-9-3 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么支持hdr?PC版不支持,画面质量下降一大截。

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发表于 2023-9-3 08:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
wdjforever 发表于 2023-09-03 08:38
现在df只要是微软的东西,基本都是夸,上次连30帧都夸


数毛社这次明着收钱评测了,这种二流画面只能跑30帧算是技术的巨大倒退了,更别说pc版上的地狱级优化了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-9-3 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩了大概5个小时,我觉得画面很有质感
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发表于 2023-9-3 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
可就是有人吃这套。还拿出来证明游戏优秀。
微软要是把宣发和公关的钱与精力用在游戏上。该有多好。
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发表于 2023-9-3 09:07  ·  澳门 来自手机 | 显示全部楼层
jaxzzz 发表于 2023-9-3 08:59
数毛社这次明着收钱评测了,这种二流画面只能跑30帧算是技术的巨大倒退了,更别说pc版上的地狱级优化了[s ...

現在哪個煤體都不太敢說真話,都怕微軟財大氣粗……在專區說一下遊戲不好的還直接被人按IP地區上標籤,無語

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发表于 2023-9-3 09:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
"不过没关系,开放世界跑来跑去补也是无聊浪费时间嘛?"

塞尔达:你随便扯我听着。
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