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请问完上的老哥们,这次波博德之门3数值膨胀吗?

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 楼主| 发表于 2023-9-4 08:59  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前神界2就有这么各问题,数值膨胀的特别严重,普通武器差一级数值上差的特别多,差两级可能会差一个数量级。这就造成了游戏要一直不停的换装备,有的特别的极品因为等级差差也不得不换掉。游戏的好装备全是商店了买的。。。
这次PS5版手柄操作咋样啊老哥们?

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发表于 2023-9-4 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
没有数值,只有最大20面的骰子

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发表于 2023-9-4 09:28  ·  福建 | 显示全部楼层
1、数值膨胀还早,何况上限才12级,一个嘴炮游戏,担心数值lz算是第一人

2、这系列历代都是键鼠操作,虽然这次键盘设置有点问题,但手柄根本不是这系列的菜

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发表于 2023-9-4 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
神界的数值设定我觉得比较异类的,博德之门3还是正统的很收敛的。
手柄和键鼠各有优缺点。

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发表于 2023-9-4 10:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这次毕竟是用的成熟的dnd系统,数值不膨胀,最高12级,护甲血量也没有特别逆天。不过可惜12级最后一幕差不多中间就满了,后面好多战斗经验都没用了。。。

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发表于 2023-9-4 12:33  ·  云南 | 显示全部楼层
DND规则,不会出现数值崩掉的情况。只是后面的怪拉瑞安做的太弱鸡了,导致大家觉得这一作难度偏低。

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发表于 2023-9-4 19:29  ·  山东 | 显示全部楼层
12级能膨胀出啥
中后期还在用攻击力14的武器呢
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