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楼主: ryuhaku

时至今日30帧的游戏还有存在的必要吗?

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发表于 2023-10-9 13:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
小知识:电影24帧。
动态模糊,游戏也已经引入了。

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发表于 2023-10-9 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏机比不少人的手机还便宜呢,哪来的这么高要求

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发表于 2023-10-9 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
多一个选择总不是坏事,总会有人对帧数不那么敏感,追求更好的分辨率和画面。

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发表于 2023-10-9 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得逆转裁判弹丸论破这种游戏可以接受,三国志和SRPG也没问题。
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发表于 2023-10-9 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这个其实就是个由俭入奢易,由奢入俭难的问题
很少玩游戏的,或者没习惯60帧的新玩家,对画质敏感对帧数反而不敏感
所以市场最后选择出来的其实是先保证画质30帧模式,有余力才会弄性能60帧

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发表于 2023-10-9 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
隔壁可是很欣赏30帧游戏的
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发表于 2023-10-9 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这是什么话?玩的是游戏性而非画面啊。

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发表于 2023-10-9 14:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
无所谓 现在没60帧的游戏 直接不玩就行了
不惯着
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圣骑士

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发表于 2023-10-9 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我基本上除了格斗赛车FPS,都可以接受30帧,帧数不敏感,没觉得不能接受,唯独一个游戏例外就是战神诸神黄昏,那个画质模式给我晕的啊死去活来,邪门了

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发表于 2023-10-9 14:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面运动速度快的,30帧没法玩,动起来那个动态模糊全屏幕都糊
60帧关动态模糊玩fps舒服多了,虽然ps4时代的fps基本也都60帧
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