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阿兰醒醒2,一个以叙事为卖点的游戏,败在了叙事

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 楼主| 发表于 2023-11-12 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像REMEDY说过投资者给了他们很大的空间,让他们做自己想做的游戏

这其实挺危险的,往往一部商业电影,导演放飞自我得到的结果大部分时间是不好的。

阿兰醒醒2不幸也是这样。

编导太过醉心于神神叨叨的叙事风格,却忽略了真正的人物塑造和情节张力,过于重注形式,故作高深,实则是一个很难逻辑自洽而且缺乏吸引力的故事。

游戏开始的部分是最精彩的部分,冷清诡谲的氛围,神秘的事件,让人很有兴趣去了解后面的故事以及事件的真相。

然而第一幕过后,游戏并没有对表达方式做任何的发展,看起来只是在不断重复在第一幕里面的技巧和模式,只是把玩家硬生生的扔到新的场景里去,絮絮叨叨**一样的对白和故作诡异的表达方式,对叙事只起到了负面效果,到了后半部分,我已经感到非常厌倦,只有偶尔华丽的场景能给我一点刺激,游戏的故事并没有任何的情感价值,或者让人想费脑子去研究的脑洞,真的颇为无聊。

如果你有一套好的影音设备,我还是严重推荐玩阿兰醒醒2的,这可能是目前沉浸感最强的惊悚游戏了,妥妥的次世代标杆,但出了音画出色,这个游戏其他方面就,,,我只能说很小众了,,,,我认为做的不好。
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发表于 2023-11-12 22:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好的,下一位
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发表于 2023-11-12 23:06  ·  美国 | 显示全部楼层
汝之蜜糖,彼之***而已
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发表于 2023-11-12 23:19  ·  美国 | 显示全部楼层
二代没玩过 一代和控制都是给我这种感觉 神神叨叨故弄玄虚 显得非常刻意又没有啥逻辑 但又很多人很喜欢 想想挺有意思的
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发表于 2023-11-12 23:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
说到点了     

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2023-11-12 23:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
叙事没问题 风格就是这样 2的问题是首发阶段糟糕的bug和太过于粉丝化不够大众 抛开首发阶段那灾难级的bug体验我会给这游戏满分 老粉非常满足

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发表于 2023-11-13 00:17  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
其实已经比控制正常不少了,控制不仅人均谜语,文档还给你故意删除关键词让你做阅读理解完形填空,那才是真的累……

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发表于 2023-11-13 00:46  ·  山西 | 显示全部楼层
二代的叙事已经大幅弱化了,基本上只有最后的一个爆点有点意思
两个主角的技能对剧情完全没有帮助,而且是大幅减分的
首先女主的技能是当做推理来用的,结果不是推理,成了通灵,故事的推进全靠胡说八道,因和果完全没有任何逻辑关键。奇幻故事也是要靠逻辑支撑的,哪怕故事没有什么严密的逻辑,至少也要装装样子。结果女主的技能直接把故事构架的大梁给撤了,玩到一半玩家就不动脑子了,好吧好吧你说啥是啥

再说男主这边,根据故事改变现实,然后还有凯西的戏中戏
其实也是一样,虽然编剧情的主要目的是修改场景,但没有体现出戏中戏的前后故事,就是把碎片随机组合,除了麻烦也没体会到剥茧抽丝的快感

把这两个满嘴废话的家伙删掉大部分,剧情反而会流畅很多
但仍然是个小品级的剧本
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发表于 2023-11-13 00:52  ·  美国 | 显示全部楼层
remedy 越来越不会做游戏。。。。。。

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发表于 2023-11-13 01:01  ·  河南 | 显示全部楼层
我没玩过2,当年玩过1,因为1代是我第一个玩着睡着的游戏,所以2就算入库白嫖我也没兴趣玩了。
我感觉这个系列唯一的优点,就在于恐怖气氛的渲染,它所谓的剧情就是为了渲染那一时的恐怖气氛,除此之外就剩下了毫无逻辑和支离破碎。
套用两句电影《私人订制》的台词
“我的作品无所谓懂与不懂”
“我血都换了,再说看懂了就是骂人了”
我觉得阿兰醒醒系列有点这个味道,你真懂它了,就是骂制作组了,估计它自己都不懂自己搞的啥剧情
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