《CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-》(以下简称“改装机甲大战”)是由D3PUBLISHER制作,云豹娱乐发行的一款机器人射击游戏,于12月14日发售,有中文。
如果关注过本作的话,可以知道《改装机甲大战》主打的是机甲组装,但说实在的,涉及这种玩法比较优秀的,前有《高达破坏者》系列,后有今年刚出的《装甲核心6》,这机甲组装,还能玩出什么花样来?结果玩完之后,只能说,还是有高手。
自由到差不多得了的机甲组装
本作的机甲构成依旧是基础的头、躯干、左右臂、腿,但是除了第一双腿外,其他的所有部件都是可以随意调位置的,比如胳膊放腿上,脑袋放胯下,主打一个任性。只要负载够,也并没有限制基础部位的数量,胯下来个三头六臂也不是难事,好笑的是,这些部件是真的会体现在数值及操作上,搭配好的话,基本也不影响强度,我都可以预想到联机时都会出现些什么牛鬼神蛇的。顺带一提,机甲部件分S、M、L三种大小,相当于模型中的HG、MG与PG,凑一台L大小的机体出击会有一种驾驶超级机器人的体验。
这种就很邪乎
与同类可以组装机甲的游戏相同,本作也支持颜色自定义、做旧、附加金属质感、发光等,比如通过颜色调节可以将一台基础型机甲涂成一位喜欢唱、跳、篮球的故人的样子:
除基础部位外,还可以追加装饰,更多的花活儿主要都是在这上面,比如追加装甲、来个命运大翅膀、刻画更多细节等。当然装饰也是可以随意调整位置的,方便大家自由定制。以下是我随意加装饰做的机甲,其实只要花时间,还是能做出心仪的外形的:
大致照着古铁做的
想做机娘结果看到了柜子里的命运于是脑子一抽就......
武装方面目前刷出来十几种,远程近战都有,功能各异。与部件相同只要负载够,想装多少武器都行,强度主义就堆武器,一切恐惧的来源终归是火力不足罢了。
这套冲出去就是一顿乱杀,强火力覆盖下队友也难于幸免
玩法上差强人意
虽然在机甲组装上给我带来了成吨的快乐,但玩法上还是略显单调。本作以关卡制进行游戏,剧情几乎可有可无,可一句话概括为社畜打着打着工顺带拯救世界的故事,没什么可拿出来讨论的,过场对话也是很多没营养的废话。每一关的玩法就是出击,击破一波又一波各种零件拼凑的敌人,没了。敌人方面前中期全是杂兵,后期来回来去也就一种精英,火力够的话看一眼便给打跑了,没有什么挑战性,全程突突突完事儿,感觉关卡的意义只是单纯用来刷机甲零件用的。难度方面分五种,越往上敌方耐久及攻击力越高,动作上并没什么变化。
机体动作方面喷射加速、跳跃是肯定有的,虽说大部分时间可以无视闪避,但遇到近战敌机或光束系还是需要闪一下的。射击方面纯手操,绝大部分武器没有自动瞄准辅助,目前看只有导弹系和自动武器有自瞄,射击苦手的话不妨多装些此类武装。当然也不是说射击苦手就不好打,这不还有近战,本作中近战伤害非常高,而且不需要操作近战武器,仅接触便可造成伤害,装一堆钻头和打桩机,边蛇字型突击边撒弹幕,最后撞过去击坠,爆炸,一气呵成,有点超级机器人大战近战机的意思了。不过近战机唯一的弱点便是碰到敌方的近战机,你伤害高他们也高,经常性会被击破底盘导致坠机,但坠机问题也不大,驾驶员可以脱出呼叫新机体支援,前提是记得在机库中存5架机体。
这个换乘动作还挺像模像样的 A9VG体验总结
本质上《改装机甲大战》更像是追加了高度自由拼装机甲功能的《地球防卫军》系列番外,毕竟还是D3P做的嘛。虽说战斗部分略显无聊,但机甲组装是真的能看出是花了心思做的,关卡5分钟,改 机1小时,能制作出帅气或变态的机体出击是一件很浪漫的事。联机功能由于限制还没有测试,但估计和EDF差不多,不过由于是机甲,想必乐子也会非常多吧,我看看是谁一开场就习惯性冲友军开一炮然后打残了的。
A9VG为《改装机甲大战》评分(7/10分)详情如下: |