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楼主: peng6662001

DC后期的游戏斑鸠和铁骑,PS2可以做得出来吗

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发表于 2023-12-17 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2023-12-17 20:21 编辑
raywl 发表于 2023-12-17 20:07
刚要回复他,而且vf4作为3d格斗游戏,2001年8月,也在南梦宫ps2版的铁拳tt之后。

不过,那时的3 ...


其实环境意境最好的是VF3,落日沙丘真好看,就是把系统搞得太复杂了。

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发表于 2023-12-17 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-12-17 19:57
但是无论是从3d格斗游戏范畴,还是扩大到莎木2,都是南梦宫的ps2版铁拳tt更早有背景围观的3d人物,ps2版 ...

那是我记错了,大佬多见谅

骑士

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发表于 2023-12-17 21:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
看了看发帖时间,是2023年没错,还有给dc掀棺材板招魂的……

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发表于 2023-12-17 21:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS2还是比DC强一些的。

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发表于 2023-12-17 22:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
显存大小虽然小,但是带宽高,熟悉以后就可以做480P.看了太令人振奋了

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发表于 2023-12-17 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
进怀旧服了,又见到各位老朋友!

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发表于 2023-12-17 23:47  ·  山东 | 显示全部楼层
梦幻之星Universe 感觉就算世嘉自己想在DC上做到那个程度 也挺难的 估计得大幅度缩水。。

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发表于 2023-12-18 00:02  ·  山东 | 显示全部楼层
EIJIU 发表于 2023-12-17 15:01
铁骑不是XB的吗?DC啥时候有铁骑了?

楼主估计说的天翔铁骑 那个战斗机能转方向的纵版射击

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发表于 2023-12-18 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 whi007 于 2023-12-18 00:19 编辑

这就好比问初代XBOX能不能移植老生化危机4一道理。到了PS2时代各个主机其实多边形在那个时代基本都够,主要就是特效。那会主机玩家对特效概念不清楚。DC也就DX6到缺少个别特效的DX7的水平。PS2本身显卡DX7水平,但它带宽很大能模拟出来很多DX8的特效。XBOX初代显卡完整DX8.1特效。NGC基本勉强达到了DX8水平。那个时期最难的特效是实时阴影。只有显卡级别到DX8.1才有这个技术。

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发表于 2023-12-18 07:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
whi007 发表于 2023-12-18 00:12
本帖最后由 whi007 于 2023-12-18 00:19 编辑

这就好比问初代XBOX能不能移植老生化危机4一道理。到了PS2时代各个主机其实多边形在那个时代基本都够,主要就是特效。那会主机玩家对特效概念不清楚。DC也就DX6到缺少个别特效的DX7的水平。PS2本身显卡DX7水平,但它带宽很大能模拟出来很多DX8的特效。XBOX初代显卡完整DX8.1特效。NGC基本勉强达到了DX8水平。那个时期最难的特效是实时阴影。只有显卡级别到DX8.1才有这个技术。


那时许多日厂游戏如果上xbox的话效果会更好,可惜为了利益和固执,只上ps2 ,导致游戏都是降低品质。
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