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楼主: jinny

94年之前的SEGA街机游戏,厉害的具体有哪些?

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发表于 2023-12-20 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
之所以说街机之王一直是SEGA、NAMCO和TAITO,一个原因是这三家不但自己做街机游戏,另外还自己经营街机厅,像SEGA在日本有2000家直营店铺,NAMCO有1000多家,TAITO也有500家以上,这三家加一起在全日本直营的街机厅有4000家,其他家街机游戏想要卖座和收入高是必须要放在这三家街机厅里的。另外街机市场上的街机咱们认知的一种是普通的街机,就是那种一个立式柜的那种,还有一种是大型框体体感设备的,第二种基本上被SEGA和NAMCO垄断了,而大型体感和框体设备又是价格最昂贵的,这类游戏如果不在街机厅里玩,实际上在家用游戏机或者电脑玩,根本玩不出感觉。每年财报里SEGA和NAMCO街机业务收入基本上比其他日本街机厂商都高。
SEGA最受欢迎的街机从85年到94年之前受欢迎的如下:
Hang-On是1985年日本8-12月“立式/驾驶舱”街机游戏,美国收入最高的街机游戏。1986年日本和美国收入最高的街机游戏,英国收入第二高的街机游戏。1987年日本收入第九高的“立式/驾驶舱”街机游戏。
Major League是1986年日本收入第二高的街机游戏。
Space Harrier是1986年日本收入第七高的街机游戏,也是该年里面收入第一高的“立式/驾驶舱”街机游戏。1987年日本收入第七高的“立式/驾驶舱”街机游戏。
Enduro Racer是1986年日本收入第六高的“立式/驾驶舱”街机游戏,英国收入第八高的街机游戏。
Out Run是1986年日本收入第七高的“立式/驾驶舱”街机游戏,1987年日美英三地收入最高的街机游戏。1988年日本收入第三高的街机游戏。1989年日本收入第五高的街机游戏,1990年日本收入第七高的街机游戏。同时是87-89年欧洲收入最高的街机游戏。
After Burner是1987年日本收入第二高的街机游戏。1988年日本收入最高的街机游戏,美国收入前5名的专用的街机游戏。1990年美国收入前10名的街机游戏。
Super Hang-On是1987年日本收入第二高的“立式/驾驶舱”街机游戏,1988年日本收入第七高的街机游戏。
忍是1988年美国收入最高的可更换游戏的街机游戏,1989年美国收入前5名的可更换游戏的街机游戏。
SEGA的俄罗斯方块街机版是1989年日本收入最高的街机游戏,并连续6年在日本保持收入前10名的可更换游戏的街机游戏。
忍者外传是1989年美国收入最高的可更换游戏的街机游戏。
Super Monaco GP是1989年日本收入第三高的街机游戏。1990年日本收入最高的专用的街机游戏。1991年收入第三高的专用的街机游戏。
Power Drift是1989年日本收入第四高的街机游戏。
Columns是1990年日本收入第四高的街机游戏,1991年日本收入第三高的可更换游戏的街机游戏。
G-LOC: Air Battle是1990年日本收入第九高的街机游戏。1991年日本收入第五高的专用的街机游戏。
Clutch Hitter是1991年日本收入第七高的街机游戏。
GP Rider是1991年日本收入第六高的专用的街机游戏。
Columns II是1991年日本收入第八高的可更换游戏的街机游戏。
F1 Exhaust Note是1992年日本收入第二高的街机游戏。
Virtua Racing是1992年日本和美国收入前10名的街机游戏之一。1993年日本收入最高的专用街机游戏,美国收入前5名的街机游戏之一。
OutRunners是1993年美国收入前7名的街机游戏之一。是1994年日本收入第四高的专用的街机游戏。是1995年日本收入第十高的街机游戏。

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发表于 2023-12-20 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
给我印象深刻的是OUTRUN的体感和VR特警3D。

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发表于 2023-12-20 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
squall500 发表于 2023-12-20 14:01
给我印象深刻的是OUTRUN的体感和VR特警3D。

Out Run是1986年日本收入第七高的“立式/驾驶舱”街机游戏,1987年日美英三地收入最高的街机游戏。1988年日本收入第三高的街机游戏。1989年日本收入第五高的街机游戏,1990年日本收入第七高的街机游戏。同时是87-89年欧洲收入最高的街机游戏。

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发表于 2023-12-20 14:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2023-12-20 13:50
之所以说街机之王一直是SEGA、NAMCO和TAITO,一个原因是这三家不但自己做街机游戏,另外还自己经营街机厅, ...

所以我说,国人眼里的街机和日本的街机根本一码事,国人街机就是格斗清关**,后来头文字d进来了好歹还有些热度,世嘉在国内的游乐厅一直死不死活不活的。但是现在有趣的是,如果你去加一些游戏厅的群,会发现天天都是聊音游的,我就在一个这样的群,感觉现在玩街机的人还真是很与时俱进,似乎只有我们这代人停下了接触新事物的脚步

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发表于 2023-12-20 14:27  ·  天津 | 显示全部楼层
抓娃娃机你知道吧。。。。。

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发表于 2023-12-20 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2023-12-20 14:23
所以我说,国人眼里的街机和日本的街机根本一码事,国人街机就是格斗清关**,后来头文字d进来了好歹还有 ...

80年代SEGA、NAMCO和TAITO最辉煌的时期,全年街机收入前10名,三家给基本包圆了。

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发表于 2023-12-20 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
另外街机市场上,DATA EAST、TECHNOS JAPAN、KONAMI、ATARI都是雄霸一方的厂商。

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发表于 2023-12-20 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2023-12-20 14:43
另外街机市场上,DATA EAST、TECHNOS JAPAN、KONAMI、ATARI都是雄霸一方的厂商。

日本第二线我认为是KONAMI,DATAEAST,IREM
TECHNOS我觉得还差些,ATARI那是欧美了,但我觉得比不上MIDWAY

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发表于 2023-12-20 15:25  ·  广西 | 显示全部楼层
街机《战斧》非常非常火爆
街机《异形风暴》,俗称未来版战斧有点人气
其它……小时候没怎么注意看厂标,应该还有几个

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发表于 2023-12-20 18:27  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
90年代国内玩家只能接触便宜的2d基板和ng散装光盘,眼界比外国玩家差了不少,就像现在国内玩家主流还是手游一样
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