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现在《幻兽帕鲁》这么火,索尼完全可以学习啊

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 楼主| 发表于 2024-1-22 10:40  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
都知道3A投资规模大、周期太长,PS5时期明显已经跟不上了,无论单机还是服务型,索尼现在都应该考虑减少3A的项目,基础保证每年有一个3A单机,其它多搞点《幻兽帕鲁》中小规格的联机合作游戏,首发加入PS一档,靠着“新作+免费+合作联机”肯定能在初期能吸引大批玩家,后续再根据情况推出各种付费服务,这玩意儿制作周期和成本比单机3A低得多,爆火的概率肯定比卖70刀的3A服务型游戏高
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发表于 2024-1-22 10:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
确实,大厂现在老做些没游戏性的3A,其实就应该拿低成本多做点抄袭缝合怪等着撞大运赚一笔,要我说索尼别捣鼓那破影视化3A了,从现在开始直接开机做几个完蛋like先,反正都是卖70刀,赚疯了
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发表于 2024-1-22 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
"我比索尼聪明"系列
索尼又不亏钱又没丢市场,你不喜欢玩可以不玩的

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发表于 2024-1-22 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
中小规格x
缝合抄袭✓
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发表于 2024-1-22 10:51  ·  山东 | 显示全部楼层
你在帕鲁火之前这么不说这话。是没预料到吗
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发表于 2024-1-22 10:53  ·  未知 | 显示全部楼层
你怎么能预料到这种生存建造套皮宝可梦的游戏能火的啊,索尼不是没眼光,第一时间上原神了,这种根本不可预料
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发表于 2024-1-22 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼早就学了,绝地潜兵2不是马上就要出
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发表于 2024-1-22 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
马上不就有个索普拉盾,如果没火,那只能是游戏本身不好玩

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发表于 2024-1-22 11:02  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
游戏能火的根本原因还是在于“游戏本身好玩&有噱头”,至于免不免费,订不订阅,服不服务,都只能锦上添花而不能根本改变一款游戏整个生涯的态势。

当然,你也可以举出几个特别的例子来证明有反例的存在。但从游戏开发的角度来说,如果自己都不信好游戏能卖的好,那建议别来破坏大环境了。
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发表于 2024-1-22 11:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
学啥?     学习如何预见未来什么游戏能火?     
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