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看到欧美给这游戏评分实在绷不住了

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 楼主| 发表于 2024-2-1 02:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
    欧美人,他们眼中的rpg本人全部烂尾(包括今年年度博得),剧情东拉西扯,npc对话时废话太多以至于全部快进,探索体验大部分就是跑图,一开始还有点新鲜感,随着审美疲劳和屎一样的打击感,再加上毫无营养的支线,兴趣逐渐消退。
    欧美人做rpg有个通病背包系统是不是有什么怨念,我就不明白做个游戏,怎么就非得对这背包难为玩家,经常是打个任务或者副本进行到一半就得回家清理一下,我就不信清理完背包后去发展别的路线了?不还是接着原来的进度打吗,非常影响游戏节奏。这点上古卷轴ol做的非常好,开始给你一个包包,你要是觉得背包太小,东西放不下,没关系,只要每个月100港币的会员你会得到一个无限背包帮你解忧,提高游戏体验。哦!原来也明白啊
    今年TAG游戏颁奖典礼上,最佳rpg奖项却被一带而过,连入选者名单、动画、制作人访谈这些环节通通略过,屏幕上只出现得奖的游戏名字。对于一个从PS1过来的老玩家而言,rpg特别是日式rpg对于像我这样的老玩家心中是何等重要。
      借此机会我想问问咱们这些国内玩家,没接触过游戏的人有几个懂dnd规则和玩法的,有几个真正看完欧美rpg每一次和npc对话内容的,有几个喜欢欧美人做的游戏打击手感的(射击游戏除外)比如神界2都说是神作,我起码开头了10几次,但就是坚持不下去。像塞尔达、勇者斗恶龙这种打魔王救世界的俗套故事怎么啦,要玩喜欢我们的胃口,欧美游戏评分机构特别是ign懂鸡毛日式rpg和二次元。

评分

1

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发表于 2024-2-1 03:37  ·  河北 | 显示全部楼层
先问自己一个问题:为什么要看IGN评分?

如果不是和人论坛PVP需要一点看起来有说服力的论据的话,他们打多少分对你很重要吗?

媒体是媒体,开发商是开发商。媒体打分公不公允是媒体的问题,玩不玩得进去博得是你的问题,不要把开发商扯进来。DND跑团绝对的小众爱好,不用问。但不玩DND不等于玩不了欧美RPG。

这作确实剧情和沉浸感上短板太大了,因为客观条件不允许把各方面都做到尽善尽美,选择了集中突出优点,他们决定这么做项目的时候就应该知道短板肯定会被人揪着黑,也知道优点肯定能吸引到人。就日本文娱产业现在的编剧水平,以后被黑的日子还长着呢。而玩家,面对优缺点都特别明显的游戏,只要觉得优点足够让你忽略缺点,就可以用钱包投票。

你们对对方喜欢的东西都是只懂鸡毛,如果你比IGN更懂管住自己的嘴,你就赢了

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发表于 2024-2-1 03:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
不受别人影响,你就成熟了,碧蓝,难得佳作
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发表于 2024-2-1 03:49  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美给的也不低吧,还是9分以下你都看不上了?

而且欧美rpg不等于dnd啊,背包的话的确很多游戏都有,不过只要有负重mod我都会找一个。

战斗我觉得还行的,当然欧美很多都是第一人称或者rts视角,日本这两种就很少,不太好比。

对话多和凑数支线jrpg一样有,你觉得有多少人会和我一样轨迹,传说,p5,每次主线有进展就去刷一遍npc对话看看有什么变化的?也很少吧。至于垃圾支线,ff13和ff15那一堆狩猎任务我觉得更加无聊。

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发表于 2024-2-1 05:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
mc上80了,可以接受了
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 楼主| 发表于 2024-2-1 07:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2024-02-01 03:37
先问自己一个问题:为什么要看IGN评分?

如果不是和人论坛PVP需要一点看起来有说服力的论据的话,他们打多少分对你很重要吗?

媒体是媒体,开发商是开发商。媒体打分公不公允是媒体的问题,玩不玩得进去博得是你的问题,不要把开发商扯进来。DND跑团绝对的小众爱好,不用问。但不玩DND不等于玩不了欧美RPG。

这作确实剧情和沉浸感上短板太大了,因为客观条件不允许把各方面都做到尽善尽美,选择了集中突出优点,他们决定这么做项目的时候就应该知道短板肯定会被人揪着黑,也知道优点肯定能吸引到人。就日本文娱产业现在的编剧水平,以后被黑的日子还长着呢。而玩家,面对优缺点都特别明显的游戏,只要觉得优点足够让你忽略缺点,就可以用钱包投票。

你们对对方喜欢的东西都是只懂鸡毛,如果你比IGN更懂管住自己的嘴,你就赢了


看来你是博得的粉丝了,先跟你说句对不住了,我只是发表一下自己的看法。
1、首先我没去关注ign,特别是ign对日系游戏的评分,可关键是你总能看到,比如现在A9首页标题就能看到。
2、为什么拿博得比喻,博得是rpg没问题吧,博得是年度游戏没毛病吧,拿奖拿到手软对吧,但不是每个人都喜欢这游戏,包括我在内身边的好几个朋友也都不喜欢。要是打分的话我们这次可以给9.5分。
3、关看来你是博得的粉丝了,先跟你说句对不住了,我只是发表一下自己的看法。
4、论坛不就是让大家说话探讨的地方吗
5、我在重申一遍,我说的是欧美评分机构的评分有待商榷,并不是指对于某个玩家。一千个读者就有一千个哈姆雷特
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发表于 2024-2-1 08:17  ·  北京 | 显示全部楼层
我看了一圈,国内媒体评价都挺高
看来是亚洲和欧美出现文化差异了

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尽信分,则不如无分

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发表于 2024-2-1 09:27  ·  未知 | 显示全部楼层
打击感差强人意,二游露骨人设,画面一般,能维持80已经不错了,媒体打的就是个综合分,你自己玩着爽何必在意媒体,80分已经是佳作级别的,
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发表于 2024-2-1 09:45  ·  山东 | 显示全部楼层
我也是日系玩家,不怎么喜欢欧美游戏,玩的游戏日系/欧美比差不多是7比3吧。

但个人是因为欧美的回合制普遍做得差劲,才不喜欢欧美游戏。而神界、博德做得好,那我就很喜欢。至于DND规则,不懂的玩家静下心来玩一玩也就懂了。从古早JRPG一路走过来的老玩家,静下心来玩点慢节奏的游戏应该不是难事。

但是我理解LZ这种“别人都喜欢的游戏我就是玩不进去”的想法,就好像《神秘海域》这种毫无选择可言的游戏,玩着就好像在播电影,玩家是个工具人放映员,让我来打分可能就只有5分。
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