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[业界] 游戏利润率降低、PS5预期销量下滑后,索尼股价暴跌100亿镁

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发表于 2024-2-20 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
北剑临威 发表于 2024-2-20 14:42
且不说哪来的“PC分掉非氪金买断游戏市场三分之一份额”,因为索尼和任天堂本身就是两家最大的买断类游戏 ...

没那么少 EA那边PC平台营收是主机平台总和的1/3   T2那边一般是1/4 statista上都有。

https://www.statista.com/statist ... arterly%20revenues.

https://www.statista.com/statist ... teractive-platform/

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发表于 2024-2-20 14:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-2-20 14:37
你小区人确实多了一倍,问题是欧美日这些传统游戏市场大头,人口没有增加啊,有些地方反倒是负增长。

人 ...


售价增长,人次可不一定增长。至少ps5装机量现在仍然落后于同期ps4
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-2-20 14:48  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2024-2-20 14:39
我天,我用人口举例你真给我算人口啊?人口是没增加 但是消费游戏的人群可以增加啊?本来的游戏消费人群 ...

不看具体数字只看比例,我想笑,比如我上学考试90分,当班上30人的时候我是第一,后来同学多了,我考得更好了95了,但是排名到20了,证明我学习成绩差了?

这么简单的道理,因为人多了,我排名下降了所以我学习更差了,哪怕我分数更好但是只要排名下降就是学习更差?天底下怕是没这个道理吧。

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发表于 2024-2-20 14:48  ·  山东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-02-20 14:42


不够的,现在蜘蛛侠2成本提升到3亿多美元,要卖将近一千万份才回本,其它第一方游戏成本也悉数提高,已经不是ps4时代的成本了。而老头环的2000万是基于它ps4时代游戏的成本,可能都不到一亿美元,同样卖2000万赚的是你蜘蛛侠2的两倍以上。再看隔壁的马惊奇,2000万怕是能赚蜘蛛侠2的三倍不止。


经典蜘蛛侠2起手,漫威系列特别是蜘蛛侠在索一阵容里都属于成本最夸张的,比TLOU2和地平线2这种开发时间长,新技术多的作品还要高出50%,即使如此蜘蛛侠2现在也盈利了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-2-20 14:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2024-2-20 14:42
因为事实就是PC这块份额本来是没有的,如果PC市场没有通过steam发展起来,这些份额确实就是属于PS的。
像 ...

育碧的财报,今财年前三个季度,主机份额是PC的2.63倍,别动不动魂系起手,游戏厂商多得很
微信截图_20240220144421.png

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发表于 2024-2-20 14:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-2-20 14:33
索尼几乎个个热门单机基本都是千万级别的销量,最差的往日不在也是在千万级门槛徘徊,应该已经给出答案了 ...

难说……这种模式持续下去是不是需要别的因素……以及,产能怎么保证。

这种3A游戏体验预期是类似于电视剧,但是市场预期是电影大片。

弑神者

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发表于 2024-2-20 14:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-2-20 14:44
標了source來自GSD?而且法環一開始是由微軟來進行宣發的呢,我覺得有30%也沒那麼奇怪。 ...

刚才去搜了一下你这个好像是英国首周销量各平台占比。那人说的是卖了上千万之后全球销量的占比

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发表于 2024-2-20 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
北剑临威 发表于 2024-2-20 14:42
且不说哪来的“PC分掉非氪金买断游戏市场三分之一份额”,因为索尼和任天堂本身就是两家最大的买断类游戏 ...

另外动暴的主机和PC收入是对半开哦

https://www.statista.com/statist ... tivision%20Blizzard

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发表于 2024-2-20 14:52  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2024-2-20 14:49
育碧的财报,今财年前三个季度,主机份额是PC的2.63倍,别动不动魂系起手,游戏厂商多得很
...

育碧现在pc版登录steam不。感觉他pc政策经常变不知道现在咋样了
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wjbdasd 发表于 2024-2-20 14:42
不够的,现在蜘蛛侠2成本提升到3亿多美元,要卖将近一千万份才回本,其它第一方游戏成本也悉数提高,已经 ...

一个大幅沿用前作素材的游戏,你相信3亿美刀成本?要信你信啊。

如果游戏厂商都需要向高利润学习的话,应该个个学王者荣耀才对,一个游戏做出来摆在这,卖卖皮肤都能一年几十上百亿美刀的营收,个个学他好了。
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