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楼主: 呆呆兽1

兰古利萨/梦幻骑士为啥没有像火纹一样活到现在呢?

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发表于 2024-2-23 11:19  ·  河北 | 显示全部楼层
jinny 发表于 2024-2-22 21:23
那个年代时间不值钱,都能忍。放现在一秒都不能忍。

前一阵子想复习机战F完结篇,初始的西布克和塞西莉 ...

当初玩PS1的机战F完结篇战斗动画是不能关闭的,中后期一场战斗几个小时是家常便饭啊!

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发表于 2024-2-23 20:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
f今年还想再玩一遍 太好玩了…

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发表于 2024-2-23 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本来SRPG也算当时的小众,当年这一品类下卖的最好的反而是借了FF招牌的FFT就能看出这一点了。

4楼说得对,连火纹都差点死两次,自己一路玩过来真的算感慨万千。按照后来的访谈看,觉醒当时要不是IS那帮人当最后一作拼老命把历代要素塞进来,最后达到这样的销售成绩的话,那就算有老任做“后台”都不行,而且偏偏是老任会挥下砍掉这个系列的“屠刀”。你看同社IP的高战1+2重制版,就因为在日本卖不好,到现在都不出日版。当年的毁灭之日明明ROM里自带日语,他都情愿不出日版,而是憋到后面当作dsiware的礼品来送。至于很多人说现在的火纹重培养或者GAL什么的,其实恰巧是它作为日系SRPG鼻祖的RPG部分的体现。人物是否讨喜也好,刷支援养成也好,都是为了角色剧情与能力数值的加成。用封烈或者更早的作品来喷现在火纹的,真的是忘记子代技能配对以及支援对话带来数值buff,都是从SFC/GBA时代一路发展过来的系统。

而且这些几十年的IP,大大小小都变过或改进过。否则按以往那样一个是节奏真的太慢,动辄培养2、30人,打一关光是看战斗动画都墨迹的要死。然后各种计算数据,刷刷刷,真的是非常花时间的类型。二个是有些题材也不太好写了,剑与魔法这种题材写烂了,到后面一个个都往科幻和现实去融合。外加这年头都在“卖角色”,那他们这些公司求变就是很正常的了。

正如很多人玩机战也是看是否喜欢参战作品和机体一样。要么就是让人看到参战作品列表,反过头来去补番。然后大伙调侃一句反正财团B都是为了卖胶。真正会去聊原创剧本的确实都是死忠了。而机战那边很早也改进过,否则α1开始也不会那么强调战斗动画什么的。当时那套玩法很成功所以延续了下来。而且机战推出的作品够多,平台广,给他很多试错机会。比如特勤司令官,NEO,都在测试新玩法。当年眼镜厂甚至还会找From来制作ACE系列。而现在30的新变化会如何嘛,还不太好说。

至于兰古瑞萨,以当时他们的能力能出到5代真算不容易。后来3DS那作算什么玩意,还硬生生和火纹if撞车了,放一起一看,简直了……后面1+2重制版换人设后又把7O的老人设当特典卖来处刑新画师也是骚操作。真的服。

再回看一下皇家骑士团,团队整个被挖走,后面再组团队出了三个作品都还是奶不起来。其中两作都是老任扶持的,依旧不行。然后就没有然后了……又被SE搞来2代重出两次新版,明明做的还不错,回过头被人骂太难太复古,实惨。

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发表于 2024-2-24 08:54  ·  山东 | 显示全部楼层
太硬。战棋类简单的我都玩不来,过于硬核的直接敬而远之。

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 楼主| 发表于 2024-2-24 09:02  ·  美国 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2024-2-23 21:58
本来SRPG也算当时的小众,当年这一品类下卖的最好的反而是借了FF招牌的FFT就能看出这一点了。

4楼说得对, ...


重制版其实可以换回原版人设,还是高清挺香的。新人设的确很丑,特别是光之女神被画成什么玩意了。

最大亮点就是1的剧情填充了很多。

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 楼主| 发表于 2024-2-24 09:33  ·  美国 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2024-2-23 21:58
本来SRPG也算当时的小众,当年这一品类下卖的最好的反而是借了FF招牌的FFT就能看出这一点了。

4楼说得对, ...

比起机战,超级特摄大战就没下文了
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发表于 2024-2-24 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
编不出新故事。

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发表于 2024-2-24 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
出什么续作,把下垂男请出来随便开个新IP,管他游戏做的好不好,遗老遗少至少能坑一回
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发表于 2024-2-24 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
lone33985 发表于 2024-2-23 05:46
按住Y键,可以快速移动光标。

都0年了,你才知道?

按啥都是慢,没有那种爽快感,花三那种才可以接受

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发表于 2024-2-24 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
梦战现在用手游混的也还行吧,我在里面充了一个4090的钱
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