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楼主: ntshixiang

IGN说测试版龙之信条2不锁帧 平均31帧

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发表于 2024-3-7 10:16  ·  云南 | 显示全部楼层
还好有pc版,哈哈

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发表于 2024-3-7 10:53  ·  江西 | 显示全部楼层
xy1989 发表于 2024-3-6 13:39
怪猎世界是虚幻的,如果龙信2用re搞成这样,怪物猎人wild可能就更麻烦了,除非改进引擎 ...


哪是虚幻,怪猎世界用的mt引擎,也就是re引擎的前代引擎.

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发表于 2024-3-7 10:57  ·  江西 | 显示全部楼层
我需要的稳定的帧数,龙信这种说是动作,其实就是站桩对轰rpg,30,60到没那么难受,但是一直波动就受不了了

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发表于 2024-3-7 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
都在说帧数

大家看不出来画面也不行吗

刚出演示的时候,第一眼看上去画面就不怎么样

一直不喜欢B小将吹到天上的Re引擎

做出来的游戏画面,不论是生化危机还是别的游戏,都干瘪得不行

这下连帧数都稳不住了,谁爱玩谁玩,反正我1代也烂尾了

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发表于 2024-3-7 14:10  ·  美国 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2024-03-06 11:33
原文在这里,但是侥幸一下,ign玩儿的不是正式版,任然是开发中版本
While the gameplay was amazing and I can’t wait to get back to play more, there was one concern I’ve seen the community curious about: the uncapped framerate on console. When looking at this it should be noted that I’m playing a version which Capcom clearly states is “still in development, and is not equivalent to the final product.” But in this build on PlayStation 5, Dragon’s Dogma 2 was averaging around 31 frames per second with dips during heavy moments of action while playing with the PS5 set to output at 4K. I did not get to test at lower base revolutions or VRR during my time to see if that had a positive impact on performance however, if I had one hope, it would be that Capcom added more options in the framerate department including, at minimum a capped 30 frames per second mode.
虽然游戏玩法令人惊叹,我迫不及待地想回去玩更多,但我看到社区对一个问题感到好奇:主机上的无上限帧率。在看到这一点时,应该注意的是,我正在玩一个 Capcom 明确表示“仍在开发中,并不等同于最终产品”的版本。但在 PlayStation 5 上的这个版本中,Dragon's Dogma 2 的平均帧数约为每秒 31 帧,在以 4K 输出的 PS5 进行游戏时,在繁重的动作时刻会出现下降。在我这段时间里,我没有在较低的基础转数或 VRR 下进行测试,看看这是否对性能有积极影响,但是,如果我有一个希望,那就是 Capcom 在帧率部门添加了更多选项,包括至少每秒 30 帧的上限模式。


其实和正式版也差不了太多 毕竟发布日期摆在那 最多修修几个bug
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发表于 2024-3-7 14:56  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2024-3-7 11:13
都在说帧数

大家看不出来画面也不行吗

吹的都是PC党。。。。。re那塑料质感。。我是不理解

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发表于 2024-3-7 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2024-3-7 14:56
吹的都是PC党。。。。。re那塑料质感。。我是不理解

讲道理,之前明明是吹在主机上帧数足,pc哪有需要吹帧数足的道理。
另外之于画面,一直有人说质感差,不过这次质感特别差。

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发表于 2024-3-7 15:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在业界流行摆烂,卡表这是能力有问题还是态度有问题呢?
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发表于 2024-3-7 17:26  ·  天津 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-3-7 15:01
讲道理,之前明明是吹在主机上帧数足,pc哪有需要吹帧数足的道理。
另外之于画面,一直有人说质感差,不 ...

帧数只是这次的问题
我是说之前
因为自打卡婊同步上PC以后..吹得人多...
当然卡婊优化也确实不错
但是re引擎那画面...在优化不好.........就无法吐槽了...
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