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DF专业人员:主机CPU瓶颈 降分辨率效果也很小

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发表于 2024-3-8 23:55  ·  山东 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2024-3-8 23:34
除了小岛,好像没有哪个日厂能做快放世界。
另外DF是xbox派。

小岛那个开放世界游戏技术支持还是欧美工作室。

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-3-9 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2024-03-08 23:54


吃CPU的又不单纯是画面,还有具体的游戏机制
不要觉得CPU只影响帧数高低,性能直接关系到具体的游戏底层机制和玩法的设计


说再多也是优化问题,当初老鼠2也吧啦吧啦说了一堆,后来还是更新了60帧,根本不是做不到
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发表于 2024-3-9 00:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-3-9 00:22
说再多也是优化问题,当初老鼠2也吧啦吧啦说了一堆,后来还是更新了60帧,根本不是做不到 ...

再优化也就那回事
绝对性能在那
一个5年前的中端U,再优化能强到多少

你举得那几个游戏,都是PS4游戏,zen2跑PS4游戏本质上跟PC一样,都有力大砖飞的效果。哪怕不优化,也能跑流畅
当游戏抛开PS4的美洲豹,直接面向zen2开发的时候,CPU就开始不够用了,不会再有运行PS4游戏的那种力大砖飞的空间

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发表于 2024-3-9 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
平安民警 发表于 2024-03-08 13:35
这游戏真有这么复杂这么吃cpu吗?同屏怪很多?


人多就是吃cpu啊,上时代的pro和天蝎都是被cpu坑的无法60。

当然最主要的还是第三方吃不透,同样是开放世界的地平线就没事,还有半开放的恶魂,战神也没事。

老头环5版在线40-60,离线相对好很多50-60,但是恶魂重制就没这事。。。恶魂一样有留言和痕迹
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发表于 2024-3-9 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2024-03-09 00:41


再优化也就那回事
绝对性能在那
一个5年前的中端U,再优化能强到多少

你举得那几个游戏,都是PS4游戏,zen2跑PS4游戏本质上跟PC一样,都有力大砖飞的效果。哪怕不优化,也能跑流畅
当游戏抛开PS4的美洲豹,直接面向zen2开发的时候,CPU就开始不够用了,不会再有运行PS4游戏的那种力大砖飞的空间


老鼠2可不是ps4游戏,蜘蛛侠2也不是
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发表于 2024-3-9 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2024-03-09 00:55


人多就是吃cpu啊,上时代的pro和天蝎都是被cpu坑的无法60。

当然最主要的还是第三方吃不透,同样是开放世界的地平线就没事,还有半开放的恶魂,战神也没事。

老头环5版在线40-60,离线相对好很多50-60,但是恶魂重制就没这事。。。恶魂一样有留言和痕迹


就目前演示看,同屏数量也不多啊
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swy1121 发表于 2024-03-08 13:29
是因为同场景人物数量的原因吧,环境渲染要显卡。人物数量多了计算就需要CPU性能了


问题看演示里连上队友都没超过十个,数量也不多啊
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发表于 2024-3-9 06:05  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是摆烂不想优化,当年能把生化2压进几十兆的n64卡带那个卡表早就不在了
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kiskaddon 发表于 2024-03-08 23:30
就是日厂技术不行,2077世界密度不够高?ps5照样有不错带60帧


《龙 2》很可能在战斗判断和物理反馈上需要很多性能,比较上主战斗的游戏,这个很迟 CPU!
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史奈克 发表于 2024-03-08 17:14
这个世代刚发售的时候,都说cpu不再是瓶颈了


所以我现在信业界个鬼,只看游戏厂商做不做
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