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DF专业人员:主机CPU瓶颈 降分辨率效果也很小

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发表于 2024-3-9 07:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2024-3-9 06:54
《龙 2》很可能在战斗判断和物理反馈上需要很多性能,比较上主战斗的游戏,这个很迟 CPU! ...


别先下结论 再挖掘借口了,日本技术就是不行, 我就不说老卡, 亲索的SE都优化不好ps5,远不如欧美厂商

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发表于 2024-3-9 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
对比Ps4那孱弱cpu的画面表现,再看看ps5的画面进化,感觉那个进化不至于超过cpu的升级啊,还瓶颈?
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发表于 2024-3-9 08:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2024-3-9 08:53 编辑
新来七只鸟 发表于 2024-3-8 23:39
PS5的两套API,一套针对第一方PS5独占游戏,一套针对第三方全平台游戏,这个模式注定了索尼第一方游戏不可 ...


你对开发懂个屁,只要能移植就能同步做,做过一次就能更快的做。api的限制根本不是你想的那样。
知道蜘蛛侠2、金刚狼已经能在pc跑代表什么吗?

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发表于 2024-3-9 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
山楂片 发表于 2024-03-08 23:40


我是看完你发的B站视频才发的评论。


所以你觉得人家是杜撰的
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发表于 2024-3-9 09:55  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2024-3-9 09:30
所以你觉得人家是杜撰的

查了下,没大错,小错是这是ps4时代就有的东西。其实所有平台都有不同等级的api,不是什么高深的东西,不代表其它平台做不了同样的优化,不过增加移植难度倒是真的。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-3-9 10:04  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-3-9 10:06 编辑
ccxp 发表于 2024-3-9 08:31
你对开发懂个屁,只要能移植就能同步做,做过一次就能更快的做。api的限制根本不是你想的那样。
知道蜘蛛 ...


PS5那两套API已经说了一套针对独占,一套针对全平台,针对独占那套的想PC首发技术上也不是不行,PS5版做好了别发售等着PC版就行了,问题是索尼会为了PC那十分之一的销量让PS5版等吗?索尼自己就有1一亿多用户,他吃多了PS5不先发售等PC版同步?

从技术上来说是增加难度,从商业上来说是下策,索尼脑子被门挤了才会干,还在做着索尼第一方同步PC的大梦慢慢等就行了。

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发表于 2024-3-9 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccxp 于 2024-3-9 10:17 编辑
新来七只鸟 发表于 2024-3-9 10:04
PS5那两套API已经说了一套针对独占,一套针对全平台,针对独占那套的想PC首发技术上也不是不行,PS5版做 ...


针对独占个鬼,api那叫针对硬件
每个平台、硬件都有类似的东西,比如dlss你也可以看成是类似这样的硬件专用api,同个游戏移植到ps5就用不了,性能就差一些,就是这样的概念。
而且一个引擎做过一次其它平台适配,下次再来难道就小很多了,而现在,所有第一方都做过一到两次移植了

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发表于 2024-3-9 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
数毛社董个几把,ps5降分辨率实际还是4k渲染,只是输出换成1080,和ps4不一样,ps4降分辨率明显帧数上去
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发表于 2024-3-9 10:20  ·  山东 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2024-3-9 09:30
所以你觉得人家是杜撰的

我有说是杜撰的?我是说这个所谓的科普没啥实际内容,这个作者不像是从事PS5游戏开发的。

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发表于 2024-3-9 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-3-8 22:48
先看看龙信2密度再说吧,如果像初代那样还不如我举例的几个呢,而且除了死亡搁浅基本都是荒郊野岭,其他 ...

等发售看吧,但是老卡在优化上还是可以的,这次这样肯定有原因的,生化优化的就很好,光追也不上顶级的其实很照顾主机玩家的,不知道这次什么原因。希望后期能改善
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