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FF7R系统最大的难点只有一个

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 楼主| 发表于 2024-3-12 03:32  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就是视角,包括小游戏。本身战斗系统就是比较偏ACT化的,走位和观察敌人动向技能很重要,那个蛋疼的视角切换和锁定,总是让人觉得很不舒服。

各种小游戏也是,调个舒服的位置,它非要自动调整视角让你不舒服,就是这么蛋疼。

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发表于 2024-3-12 09:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
青蛙跳只要会调视角,成功一半

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发表于 2024-3-12 11:17  ·  云南 | 显示全部楼层
战斗时视角和锁定这个问题确实很难受,SE不是做动作游戏的,在这方面没啥经验。

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发表于 2024-3-12 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
战斗中可以按R3锁定敌人,视角就不会乱转
小游戏中好像没办法只能自己多调调

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-3-12 22:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
调什么视角,一周目中后期,基本上无限无序猛击了。
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