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FF到底是什么,大家一起来破拆一下

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 楼主| 发表于 2024-3-15 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
FF系列没有固定题材,基本每一代一个完全不同的世界观和故事,但作为系列品牌又有明显的统一性,FF可以说是带有东方底色的,结合最先进游戏技术的,最具先锋性的RPG游戏。

对我来说FF有这样几个元素构成

1. 东方美术风格电脑图形化的最高呈现

每一代FF的场景,留给我的印象都是东方,或者说日系幻想美术的美仑美奂,空灵精致,宏大庄严,有时还略带一些诡谲的神秘,东方神话风格在CG中的最佳表现。

2. 开创性的演出表现力

FF7惊为天人的CG化3D场景,FF8华丽的演出和场景,突破性的引入了在活动的CG背景中进行游戏,FF10营造的浪漫东方恋爱场景。

3. 庞大有深度的战斗和成长系统

4. 爱情、友情、酷酷的、有趣的人物 + 有魅力的女主,看似西化的人物设计,谈着东方的恋爱。

5. 音乐。

6. 逐渐形成标志性元素的的陆行鸟 飞空艇 仙人掌 以及 主角的大剑,很多有趣好玩的元素设计。

最后FF的故事张力一向都不是很强,但在上述元素都在线的情况下,一个英雄拯救世界谈恋爱的故事,足以作为上述各元素发光的舞台,有机的组成一种独具特色的体验。

就我个人来讲,如果说FF13 FF15还有一些残存的魅力,现在的FF16 FF7RB似乎已经完全丧失了FF系列的魅力,让人看不到这个系列的前途。

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发表于 2024-3-15 16:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得FF7RB比13强

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发表于 2024-3-15 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
说16没问题,但FF7RB不认同,至少我觉得比前面说的13、15都强的多

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发表于 2024-3-15 17:00  ·  未知 | 显示全部楼层
你的口味比较刁钻,15都拿出来了,还好tga不是你说了算,你大概也是给星空100分的玩家
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-3-15 17:03  ·  未知 | 显示全部楼层
13和15都不算好的ff
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发表于 2024-3-15 17:05  ·  未知 | 显示全部楼层
其它就说了,最大的问题是节奏,现在的FF故事长且无聊,CG放太多了,以前受限于技术和容量,SE还知道收一收,13以后就一发不可收拾了,我只想要10代这种简简单单的剧情……
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发表于 2024-3-15 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-03-15 17:05
其它就说了,最大的问题是节奏,现在的FF故事长且无聊,CG放太多了,以前受限于技术和容量,SE还知道收一收,13以后就一发不可收拾了,我只想要10代这种简简单单的剧情……


最大的问题是从13开始的分割商法,他们se有会做ff的第一开发部,全都在搞三部曲,应该把当初做这个决断的人拉出去砍头,rb的93分是全球135家媒体给的,不是做不出好的东西,决策出了错
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 楼主| 发表于 2024-3-15 17:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
NOBlood 发表于 2024-3-15 17:00
你的口味比较刁钻,15都拿出来了,还好tga不是你说了算,你大概也是给星空100分的玩家 ...

客观说15绝对是底部,一个基本等于没做完的游戏

我这里说的是多年以后的感觉,15似乎还给我留下了一点印象,比如最后的一个点睛之笔,还有一个火山场景吧,大概这样

跟一直按快进的ff16相比得出的感叹

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发表于 2024-3-15 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
飞空艇,莫古力,仙人掌,水晶,魔法,召唤兽还有陆行鸟,加上故事=FF
就跟看到史莱姆,鸟山明的人设会想到勇者斗恶龙,不同的是勇者的故事有联动.

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发表于 2024-3-15 17:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
喜欢就玩,不喜欢就弃,多简单的道理。你喜不喜欢SE都会把这个系列做下去。
另外,你的口味是真独特,我不知道13和15哪来的魅力,比起这俩我更愿意去玩16和7RB。
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