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楼主 |
发表于 2008-5-18 10:14 · 广东
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支持楼上
咱用数据说话
FF7日本销量390万,欧美等地580万
FF8日本销量360万,欧美等地420万
FF9日本销量280万,欧美等地250万
FF10日本销量300万,欧美等地销量500万
FF10-2日本销量240万,欧美等地280万
FF12日本销量240万,欧美等地销量260万
说FF这个那个的某人是不是傻眼了?
目前的情况并不是日式传统游戏的没落,而是日式传统游戏在日本的没落,日本因为NDS和Wii的大卖,导致目前日本最受期待的游戏都是教育类、实用软件类、健身类……诸如此类。这令制作厂商不愿意花大力气大成本在RPG等日式传统游戏类型上,特别是原创的品牌。女武神是个生动的例子,游戏是好游戏,但次世代主机在日本,Wii的传统游戏除了马里奥就很少有卖得好的,X360在日本基数太低,而PS3的装机量也达不到普及化的要求。女武神在销量上的失败是日本游戏业,特别是次世代青黄不接造成的,游戏品质或是缺点什么的只是次要原因。
如龙2在PS2上卖了70多万,PS3的如龙见参只有20多万,这就是所谓历史的滚滚车轮啊! |
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