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发表于 2008-5-18 05:15 · 香港
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下面是引用granlcj于2008-05-18 04:00发表的:
老大,你有玩過這款嗎?
老實說,歐美的好遊戲裡面系統複雜,遊戲時間超長的多了去了。 歐美遊戲一般以動作居多, 操作單純.
而且絕不會出現像無雙系列要不斷重玩重玩重玩才出現隱藏道具, 導致遊戲時間長得可怕的超級無聊玩法.
也不會像一堆日式RPG中超過數百種組合, 包括技能, 特性, 道具, 魔法等等...一開始想玩遊戲, 非得要接觸那堆多得嚇人的組合.
君不見遊戲開始前的強制指導愈來愈長嗎?這樣很難在放下一段時間後, 令人提起勁繼續玩, 因為早早把操作都忘了!!
各拿最受歡迎的來說, GTA4就那數個動作, 就是搶車和開槍, 有點接近FPS, 可卻不只是FPS迷才能勝任的.
可是FF(其他RPG也差不多了)呢....上千種道具, 魔法....一場BOSS戰耗掉數十分鐘, 中途只是不斷輸入指令, 補血, 攻擊, 不斷重覆重覆重覆重覆, 如果不是遊戲狂, 絕對不會想面對這種系統......
別跟我說可以秒殺BOSS, 這之前你都花數十小時練功去了!
最麻煩的是, 很多日式遊戲沒英語版本!這也是只有日本迷能玩的原因之一.
日本有很多好遊戲, 如馬車,馬銀, 可他們卻不是純日系的, 設計上有針對日本外市場調節, 他們很清楚外國人最怕的是什麼, 就是複雜得要命. |
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