圣骑士
現在ツンドラ進行中
下面是引用hkghost于2008-05-18 05:15发表的: 歐美遊戲一般以動作居多, 操作單純.
而且絕不會出現像無雙系列要不斷重玩重玩重玩才出現隱藏道具, 導致遊戲時間長得可怕的超級無聊玩法. 也不會像一堆日式RPG中超過數百種組合, 包括技能, 特性, 道具, 魔法等等...一開始想玩遊戲, 非得要接觸那堆多得嚇人的組合. .......
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下面是引用hkghost于2008-05-18 05:15发表的: 可是FF(其他RPG也差不多了)呢....上千種道具, 魔法....一場BOSS戰耗掉數十分鐘, 中途只是不斷輸入指令, 補血, 攻擊, 不斷重覆重覆重覆重覆, 如果不是遊戲狂, 絕對不會想面對這種系統...... 別跟我說可以秒殺BOSS, 這之前你都花數十小時練功去了! 最麻煩的是, 很多日式遊戲沒英語版本!這也是只有日本迷能玩的原因之一.
战士
下面是引用granlcj于2008-05-18 20:27发表的: 絕對不會嗎?那么Diablo算什麽?那么多人反復刷奶牛關和巴爾又是爲了什麽? 至於超過數百種組合?和美式得比起來,日式的只是小兒科。 不過,大大還沒有正面回答我的問題:你玩過女武神嗎
流放者(禁止发言)
下面是引用茵塔希缇于2008-05-18 12:06发表的: 出货量不足:( 在日本好多都买不到这个
无情年代 只恋不爱
终结者
啊哈哈哈
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