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楼主: 星彩月色

[业界] 《心渊梦境》3 月 29 日登陆苹果 iOS 及安卓平台,国区 18 元

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发表于 2024-3-25 17:28  ·  四川 | 显示全部楼层
这种游戏本身就是跑路+刷怪。
但不知道为啥会感觉跑路好长啊……
还容易走到死路……
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发表于 2024-3-25 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
场景美术静止了当图片看和精美,但是作为游戏动起来就是花里胡哨的污染。地图衔接设计莫名其妙,下水道跳下去是一片森林也是醉了。优化不行,一些大幅移动的场景会进入读盘界面,原以为是NS不行,结果PC也有这种情况。

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发表于 2024-3-25 18:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼下是guy 发表于 2024-3-25 17:28
这种游戏本身就是跑路+刷怪。
但不知道为啥会感觉跑路好长啊……
还容易走到死路…… ...

人物的移动能力,相比巨大的场景显得太渺小了
而且需要获取新能力才能打开的岔路过多而且过于分散,官方地图没有自动标记,玩家自己加的同类标记好像只能标4~5个
从中期开始,获得一个新能力以后根本记不清到底能开哪个岔路,只能一个个试,再加上故意增加的跑图成本,十分劝退

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发表于 2024-3-25 18:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
wanghc2999 发表于 2024-3-25 18:02
人物的移动能力,相比巨大的场景显得太渺小了
而且需要获取新能力才能打开的岔路过多而且过于分散,官方 ...

后续更新了,标记上限变成了总计500个不限种类,不过很多人并不会标记或者没有做标记的意识就是了

而且最严重的问题还是引导太差,地图太大但传送点太少,导致不可避免的大量跑图。

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发表于 2024-3-25 20:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
买了PC版没玩,手机版怎么便宜这么多

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发表于 2024-3-25 21:00  ·  广西 | 显示全部楼层
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