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楼主: ntshixiang

关于浪人崛起媒体评价和玩家评价产生分歧的原因.

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发表于 2024-3-25 20:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2024-03-25 19:48


哪里丑化你倒是说说 出场的外国人大部分都是主角的基友


脑洞清奇,丑化西方人所以打低分。典型中国人思维看世界
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发表于 2024-3-25 21:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2024-03-25 18:20


媒体评分肯定是比较全面的.从综合去考量.开放世界做的不好该不该去扣分 那肯定是该扣.因为这次是开放世界还有降低了难度我也看到了不少原本不是特别喜欢忍者组的作品的玩家加入进来玩的挺开心的.还有的就是因为这次有了难度选择让一部分苦手玩家比起以往的忍者组作品玩的更爽.


今天看他们龙信给高分媒体的评测截图,大概意思就是我是龙信粉有在多不好的地方我也给高分。两游戏虽然是五十步笑百步。但龙信有1打底不但没有取长补短反而变本加厉。龙信2有些地方就像堕落之主用一些东西去掩盖另一些东西。而且卡普空这些年的高口碑re引擎牛逼是建立在深耕生化和怪物猎人上的,他们的创新ip不是不知所踪就是不知所云一样不咋滴,而且生化并不吃技术资源还是老式的表现方式。怪猎也不是画面多好的游戏。卡普空主要就是稳在于对游戏内核的细致打磨。而这些优点龙信都没有,粗糙的内在屎一样的外在。我从来不玩光荣游戏卡普空游戏基本都首发我都看不过去龙信2的吹逼。当制作人给自己粪设定各种强词夺理交玩家做人的时候我就知道这回肯定要回旋镖。国内对龙信2的追捧无非就三种人,1代粉丝,被老头环带动的类型游戏热潮,某平台没大作用pc的龙信踩浪人毕竟那个平台所谓的粉丝无非就是pc那伙人,显卡不稳那阵拿订阅做代餐,所谓主机大战无非就还是当初pc对主机的互撕。
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发表于 2024-3-25 21:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2024-03-25 18:20


媒体评分肯定是比较全面的.从综合去考量.开放世界做的不好该不该去扣分 那肯定是该扣.因为这次是开放世界还有降低了难度我也看到了不少原本不是特别喜欢忍者组的作品的玩家加入进来玩的挺开心的.还有的就是因为这次有了难度选择让一部分苦手玩家比起以往的忍者组作品玩的更爽.


今天看他们龙信给高分媒体的评测截图,大概意思就是我是龙信粉有在多不好的地方我也给高分。两游戏虽然是五十步笑百步。但龙信有1打底不但没有取长补短反而变本加厉。龙信2有些地方就像堕落之主用一些东西去掩盖另一些东西。而且卡普空这些年的高口碑re引擎牛逼是建立在深耕生化和怪物猎人上的,他们的创新ip不是不知所踪就是不知所云一样不咋滴,而且生化并不吃技术资源还是老式的表现方式。怪猎也不是画面多好的游戏。卡普空主要就是稳在于对游戏内核的细致打磨。而这些优点龙信都没有,粗糙的内在屎一样的外在。我从来不玩光荣游戏卡普空游戏基本都首发我都看不过去龙信2的吹逼。当制作人给自己粪设定各种强词夺理交玩家做人的时候我就知道这回肯定要回旋镖。国内对龙信2的追捧无非就三种人,1代粉丝,被老头环带动的类型游戏热潮,某平台没大作用pc的龙信踩浪人毕竟那个平台所谓的粉丝无非就是pc那伙人,显卡不稳那阵拿订阅做代餐,所谓主机大战无非就还是当初pc对主机的互撕。
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发表于 2024-3-25 23:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-3-26 02:34 编辑

还是看销量吧,玩家评价再高但买的少也不行。

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ntshixiang 发表于 2024-03-25 18:20


媒体评分肯定是比较全面的.从综合去考量.开放世界做的不好该不该去扣分 那肯定是该扣.因为这次是开放世界还有降低了难度我也看到了不少原本不是特别喜欢忍者组的作品的玩家加入进来玩的挺开心的.还有的就是因为这次有了难度选择让一部分苦手玩家比起以往的忍者组作品玩的更爽.


作为rpg的口袋。。。。剧情这么烂都能给高分
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关联问题是:为什么卧龙给高了?
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发表于 2024-3-26 07:38  ·  未知 | 显示全部楼层
扯那么多干啥,先卖500w份再说
这年头还信评分的玩家就不是玩家
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发表于 2024-3-26 07:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在这经济环境  怎么可能不为了妥协市场而放弃自己一些原来坚持的
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发表于 2024-3-26 08:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
媒体的评判判断:战斗系统满分30分,历史背景叙事20分,开放世界玩法满分30分,画面20分。
我对这款游戏评价判断:战斗系统满分40分打40,历史背景叙事满分40打35,开放世界15分打8分,画面5分打1分。总分84。
打分这事对玩家来说其实还蛮私人的,对我来说这年头还能玩到相对还原幕末背景的游戏上分就会很厉害,所以我会把更多分数放在历史背景叙事上。换个游戏比如刺客信条我会把战斗系统下调,开放世界和画面上调。对游戏的预期和玩点不一样。
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