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楼主: ntshixiang

目前弹反时间判定这一块我仍然觉得只狼是把握的最好的。

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发表于 2024-3-30 15:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2024-3-30 15:08
鬼武者的一闪是里程碑了。

判定极严,收益也巨大,精英怪都是一刀秒杀。 ...

是的,每成功一次就有内心一次情绪释放

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发表于 2024-3-30 15:19  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2024-3-30 14:34
防御我觉得应该瞬发,可以窗口时间短没事,但是你不能让大家还得打提前量啊

当然咱也不是说用一个点去否定 ...

你可以把这个格挡当成鬼泣里的拼刀,就是要提前一点,这样就感觉合理了

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发表于 2024-3-30 15:33  ·  天津 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2024-3-30 15:19
你可以把这个格挡当成鬼泣里的拼刀,就是要提前一点,这样就感觉合理了 ...

但是拼刀属于高手玩耍的,正常玩可以完全不用,不是核心系统啊

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发表于 2024-3-30 15:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2024-03-30 15:08


鬼武者的一闪是里程碑了。

判定极严,收益也巨大,精英怪都是一刀秒杀。


岂止是里程碑!是神设计,特别是鬼武者2优化到极致,一闪模式更是无敌好玩
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发表于 2024-3-30 16:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2024-3-30 15:51
岂止是里程碑!是神设计,特别是鬼武者2优化到极致,一闪模式更是无敌好玩 ...

你确定是鬼2把一闪优化到极致?系列最终七种一闪鬼2才几种?

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发表于 2024-3-30 18:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-3-30 18:23 编辑

只狼那个严格来说不是弹反

魂系盾反,刀反才是

魂系盾反为了不无脑,也是取的中间帧,你得挥舞盾的中间几帧撞到敌人才算盾反成功

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发表于 2024-3-30 18:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2024-3-30 14:36
只狼那个与其说是弹反不如说是招架更确切些

对,就是格挡

虽然操作类似弹反,但是弹反不仅弹,还要反

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发表于 2024-3-30 18:34  ·  未知 | 显示全部楼层
瞬时防给反应快的人玩,大部分怪甚至不用背板,直接考反应就能过,延时防就一定要背板了
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发表于 2024-3-30 20:45  ·  未知 | 显示全部楼层
只狼打铁是最重要的核心设计,玩家被训练出来了
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发表于 2024-3-30 21:02  ·  山东 | 显示全部楼层
也就那样
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