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楼主: 先图三千万

浪人应该是我玩过的体量最大的动作游戏了…..

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发表于 2024-4-1 15:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
育碧主要 是战斗不行, 战斗不行+罐头就是死路, 战斗要行的话, 罐头能忍 说不 定还能喜欢上。。。

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发表于 2024-4-1 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我还记得我当初玩英灵殿,80个小时推了几个地图,甚至越级把李尔王之女磨死了,然后打完约顿海姆的剧情我就没玩了,无趣至极的游戏。作为对比,奥德赛我玩了200小时,比英灵殿爽的多,但是我玩到极乐世界也腻了不玩了。育碧游戏现在真的不能做得太大,像幻景那样正正好,还没到犯恶心的阶段就结束了,留给玩家的至少还算是正面的回忆
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发表于 2024-4-1 16:35  ·  山东 | 显示全部楼层
arpg想堆体量可简单
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征服者

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发表于 2024-4-1 21:11  ·  美国 | 显示全部楼层
我《刺客信条 奥德赛》已经227个小时了,一周目还没通关……
该用户已被禁言

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发表于 2024-4-1 21:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2024-04-01 15:13
战斗系统绝对重要,英灵殿我到英格兰就困了,浪人横滨就刷了好久,只有嫌架太少打不过瘾没有觉得烦


刺客第一个据点打完就困,无聊的战斗……
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发表于 2024-4-1 23:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-2 00:14  ·  北京 | 显示全部楼层
不至于吧
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发表于 2024-4-2 03:31  ·  山东 | 显示全部楼层
确实打,快50小时了感觉才打了一半,激情舔着每一个据点哈哈。
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发表于 2024-4-2 06:08  ·  日本 | 显示全部楼层
浪人的动作做成罐头确实很香,这点育碧比不了
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发表于 2024-4-3 15:34  ·  未知 | 显示全部楼层
大不如精,我觉得还是应该做成仁王那种体量
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