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讲道理光荣现在应该把忍者组和无双组合并才是上策

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 楼主| 发表于 2024-4-1 14:09  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现一直被诟病的忍者组审美,在无双组这边都有不错的表现。今天玩了一下那个无双组fate改编的游戏虽然动作系统比较浅不如忍者组但是画面表现效果要比忍者组来的舒服

这个是ps5实机画面,色彩饱满,光影表现明显是浪人强太多了,有趣的是这游戏也是浪人题材不过是江户时代。。。另外无双组的动作的水平其实也很高之前玩狂野就觉得非常可惜一眼就能看出因为没钱,ea后续没能继续支持不然潜力非常大。对了狂野之心的画面表现效果也很不错。有明显次时代感。总之忍者组最被人诟病的问题无双组能弥补不少。


不过也不是说就是万全之策,优化上两组都有问题。这个可能就要交给光荣去思考的重要课题了





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发表于 2024-4-1 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
这。。。。真的比浪人好么???
我是没有这游戏,但我有浪人,就图里这画面或者说美工,比浪人差多了。。。

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发表于 2024-4-1 14:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
哪儿比浪人好了?
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发表于 2024-4-1 14:35  ·  四川 | 显示全部楼层
这是为了上ns,画面上做了取舍的,还能比画面?
该用户已被禁言

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发表于 2024-4-1 14:41  ·  未知 | 显示全部楼层
大朗,该吃药了。
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发表于 2024-4-1 14:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2024-4-1 14:58 编辑

两个游戏我都有,无双我也几十个白金了,但是就FATE这个量级和画面和浪人比这不是搞笑么,还是愚人节想整个活?
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发表于 2024-4-1 15:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
算了吧,先不说FATE这画面明显比浪人差远了,抛开人设,就无双系列那个场景美术,就没有哪一代好看过……甚至比忍组更烂……

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发表于 2024-4-1 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
卡通渲染两回事

卡通渲染难度低的多得多的多

你猜任天堂为啥放弃新塞尔达E3那个写实画风,最终还是用了赛璐璐风格做野吹,是它不知道E3那个画风好到爆吗

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发表于 2024-4-1 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
没玩过,拉下来看到图片以前还想能好多少,看见图:这是愚人节帖子吗
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发表于 2024-4-1 15:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
这游戏大概只能跟银魂无双和鬼灭之刃比比,其他的都不愿意跟他一般见识
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