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个人觉得龙信2是yjy自身突破性最大的作品

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 楼主| 发表于 2024-4-4 08:39  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一个是鬼泣3,奠定了鬼泣系列后续的设计模版...

这一次是龙信2,做出了自己独有风格的开放世界rpg,但因为预算和技术的问题,没有做好优化,也没做出6边型体验的综合感受,但设计方向是对的....虽然很多人体验这不好那不好,但目的就是为了跳出当今市面上其它相同类型的设计方式,希望dlc好好做吧
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发表于 2024-4-4 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
首先是没钱……
敌人少,迷宫小,随机对话随机事件少,剧情虎头蛇尾都可以归咎到没钱……
野外设计得达到大表哥2那个水平才行……

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发表于 2024-4-4 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊,感觉这种团体冒险感和在外面野营的感觉,比大镖客2独自搭帐篷睡觉强多了,R星这点做的非常失败,npc不能随叫就跟着出去打猎或做支线给提示什么的
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发表于 2024-4-4 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2024-04-04 08:54
首先是没钱……
敌人少,迷宫小,随机对话随机事件少,剧情虎头蛇尾都可以归咎到没钱……
野外设计得达到大表哥2那个水平才行……


大镖客2哪有什么野外设计,就是用来放任务点的地图,没任务的野外根本没多少能让人一直去探索的
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发表于 2024-4-4 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-4 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2024-04-04 08:54
首先是没钱……
敌人少,迷宫小,随机对话随机事件少,剧情虎头蛇尾都可以归咎到没钱……
野外设计得达到大表哥2那个水平才行……


论坛里有人说8000万刀的开发经费,两倍2077,四倍如龙呢,甚至说怪猎崛起开发费用都比2077高。
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发表于 2024-4-4 09:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-4-4 09:00
大镖客2哪有什么野外设计,就是用来放任务点的地图,没任务的野外根本没多少能让人一直去探索的 ...

大表哥2野外一大堆各种稀奇古怪的随机事件,龙信2一共就袭击,护送两种

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发表于 2024-4-4 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼泣3制作人是小林裕幸吧?伊津野不是做的2吗?而且龙信初代的制作人也是小林裕幸。不过小林裕幸离职了,现在比较少被提起了。
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发表于 2024-4-4 09:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-04-04 09:14


论坛里有人说8000万刀的开发经费,两倍2077,四倍如龙呢,甚至说怪猎崛起开发费用都比2077高。


2077立项非常早,最早2013年公布首个宣传片,好像是女改造人被CNPD攻击,子弹慢镜头穿过的,之后还传设定不满意推翻重做等等,感觉总费用不会太低了
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发表于 2024-4-4 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-04-04 09:00


大镖客2哪有什么野外设计,就是用来放任务点的地图,没任务的野外根本没多少能让人一直去探索的


大镖客2野外可挖掘的东西可不少,找找相关资料或者视频看看就知道了。甚至一些路人甲都还有背景故事。
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