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个人觉得龙信2是yjy自身突破性最大的作品

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-4-4 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
比尔大门 发表于 2024-04-04 19:51


伊津野是2代中途接盘,然后做了345和龙信
小林裕幸不是导演,不参与一线开发


当时都是小林裕幸和田中刚出面,所以对小林裕幸印象深刻,伊津野还是鬼泣5开始才留意
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发表于 2024-4-5 16:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
自已切身的游玩感受是高开低走,内容一周目的游戏,怪猎偶尔还会去刷几把,龙信玩完就封盘了,复玩度太低

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发表于 2024-4-5 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
一眼没钱。但是明显可以看到他的意图。
属于爆掉自己的节操给后人铺路了。
夸张一点龙信2基本就是给接下来这个世代指明了开放世界到底需要些什么东西。

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发表于 2024-4-5 22:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2024-4-4 09:29
大表哥2野外一大堆各种稀奇古怪的随机事件,龙信2一共就袭击,护送两种

大表哥2野外都是千篇一律的自动地型。没有设计路径也没有设计探索点。没了任务确实是什么都没有。
龙信的野外地型互动和场景是高度有机结合的,如果是手搓的那真的大工程,但我个人倾向于他们做了一些单元复用
相比之下大表哥2就是脑袋一片空白的外行人拿着一大堆资源不知道怎么做就铺成一片随便点了几个点。不过这也算是还原了西部的特征。提供那种在游戏里度假心态的人看落日夕阳也算够格。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2024-4-5 22:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
有很多不合理的地方希望后续更新能听取玩家差评理由,虚心改过来

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发表于 2024-4-7 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
职业没有废的,各有很大特色。
我除了幻术师没大玩,其他都满级了,都很好玩!
近战无锁定,远程视野锁定,熟练后体验感爆棚。
最喜欢斗士,招式不多,大开大合,再加目押和蓄力,玩起来乐此不疲。
老卡做动作真的有一手!
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发表于 2024-4-7 12:44  ·  福建 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-4-4 09:14
论坛里有人说8000万刀的开发经费,两倍2077,四倍如龙呢,甚至说怪猎崛起开发费用都比2077高。 ...

按照黑客爆料龙信2开发费用60亿日元,相当于4000万刀。非常低的开发费了

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发表于 2024-4-7 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2024-4-7 13:00 编辑
无敌胡子鱼 发表于 2024-4-7 12:44
按照黑客爆料龙信2开发费用60亿日元,相当于4000万刀。非常低的开发费了


黑客泄露的是64亿日元,但你不能按当前的汇率换算阿。游戏当初内部定在22年发售,按那之前的汇率算是差不多6000万美元。

然后实际24年才发售,比预期又多了两年开发成本

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发表于 2024-4-7 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
目前龙信2从整个估计流程和系统上来说感觉比不上龙信黑咒岛,我感觉只是搭了个框架,还没有往里面填充足够的内容,系统的有些细节方面甚至感觉是退步的,看来要玩到完整版得等年底的DLC了

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发表于 2024-4-7 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
hui19872 发表于 2024-04-07 15:42
目前龙信2从整个估计流程和系统上来说感觉比不上龙信黑咒岛,我感觉只是搭了个框架,还没有往里面填充足够的内容,系统的有些细节方面甚至感觉是退步的,看来要玩到完整版得等年底的DLC了


黑咒岛那地图设计放到龙信2里连一个深翠森林区域都比不上,那啥和完整的二代比?
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