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楼主: nepocmais

[业界] 代发法米通日本销量 3月25日~3月31日

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发表于 2024-4-7 11:32  ·  海南 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-04-07 09:53
这周没人发啊,都没注意。龙信2第二周大跌啊,真的就是欧美爆款。


stm次周马上也跌出前十了我倒是想看看应该的销量。。真不知道这250w哪来的。估计这游戏后劲不足。。可能最终销量磨一磨好几年最后也就和1代持平
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发表于 2024-4-7 11:34  ·  海南 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-04-07 11:13
日本市场第一季度御三家硬件累计销量以及同比,PS5下跌幅度最大
NS: 721.741 (-18%)
PS5: 494.706 (-40%)
XBS: 29.013 (-19%)


ps5下跌很正常。本来日本就是便携设备的天下。倒是xsx已经是谷底没想到还能再跌
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发表于 2024-4-7 11:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-4-7 11:32
stm次周马上也跌出前十了我倒是想看看应该的销量。。真不知道这250w哪来的。估 ...

毕竟第一部骨折了好久甚至进了二档,吸引不少回头客,但目前看来仅此而已,看400、500万啥时候公布就知道了。

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发表于 2024-4-7 11:35  ·  海南 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-04-07 11:32


stm次周马上也跌出前十了我倒是想看看应该的销量。。真不知道这250w哪来的。估计这游戏后劲不足。。可能最终销量磨一磨好几年最后也就和1代持平


打错字,英国的销量
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发表于 2024-4-7 11:39  ·  日本 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-4-7 11:13
日本市场第一季度御三家硬件累计销量以及同比,PS5下跌幅度最大
NS: 721.741 (-18%)
PS5: 494.706 (-40%)

话说你的这个回帖和御三家的硬件的全球销量放在一起,让我想到了这个新闻(https://bbs.a9vg.com/thread-8973866-3-1.html)当中,一位玩家提到的“所以这时候又开始看日本的3A游戏销量了?现在capcom的游戏,大头什么时候在日本过?”这句话。
不过,就龙信2而言,一方面3月31日的时候其ps5日版实体版累计销量是77764,另一方面capcom在4月2日官宣了游戏全球总销量达250万份(https://bbs.a9vg.com/thread-8973220-1-1.html),由此估计龙信2的销量大头不在日本。

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发表于 2024-4-7 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-04-07 11:13
日本市场第一季度御三家硬件累计销量以及同比,PS5下跌幅度最大
NS: 721.741 (-18%)
PS5: 494.706 (-40%)
XBS: 29.013 (-19%)


那是因为去年一季度ps5刚恢复供货,同比上涨一倍以上
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发表于 2024-4-7 12:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2024-4-7 10:49
STEAM上的龙信2后劲目前看也不足

这个游戏一周目玩完就算了,也不长,20小时多点,还有什么后劲。

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 楼主| 发表于 2024-4-7 13:04  ·  泰国 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-04-07 12:25


那是因为去年一季度ps5刚恢复供货,同比上涨一倍以上


反正ps5又又又又药丸了。

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发表于 2024-4-7 13:31  ·  海南 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2024-4-7 12:25
那是因为去年一季度ps5刚恢复供货,同比上涨一倍以上


这点我上周就说过了,PS5同比跌幅大主要是去年同期大补货

然而最近三周都是周销3万以下,这是PS5日本补货来第一次出现这种情况,这可能是日本市场PS5销量见顶下滑步入衰退的信号

管理员义父

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发表于 2024-4-7 13:43  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得主要是浪人的历史背景,海外不一定熟悉,单纯作为罐头游戏看是这个分数吧
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