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楼主: tgbcat

[业界] 【传闻】为保证续航,NS2的手持模式性能将极其低下

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发表于 2024-5-3 13:53  ·  海南 | 显示全部楼层
因为地球人电池科技一直没有大发展,所以任天堂掌机从诞生开始一直是续航比性能重要

GB诞生之初面临世嘉的彩色掌机的竞争,黑白和彩色那是两个世代的竞争。但是任天堂坚持GB这种黑白掌机,结果是大获全胜,因为世嘉的彩色掌机的续航简直是噩梦

GB那时没有充电电池,靠普通干电池玩。世嘉的彩色掌机要舒服玩电池方面的花费极高

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发表于 2024-5-3 14:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-3 14:09 编辑
ralfjones 发表于 2024-5-3 12:52
老任的定位就是蓝海轻玩家,用户只管傻瓜式体验游戏,不需要去改乱七八糟设置,喜欢搞机器的尽管去玩PC掌 ...


不对,老任游戏的定位是广大玩家。

老任重点的几个IP都是易上手难精通。斯普拉遁和大乱斗都是高对抗性的核心游戏。

至于调配置,那不是核心游戏玩家的技能点。以前是PC游戏玩家才关心这些,毕竟PC配置多。

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发表于 2024-5-3 14:07  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-5-3 14:09 编辑

任天堂的GB,4节电池12-40小时
世嘉的GG,6节电池3小时
NEC的PCE-GT,6节电池1小时

PCE-GT号称掌机中的劳斯莱斯,和PCE共用卡带,性能秒杀GB和GG ,售价比GB和GG贵两倍以上,可以流畅运行街霸2,结果是惨败

上世纪90年代可以流畅运行街霸2的掌机是什么概念你们知道吗?

所以掌机要普及首先看售价,其次是续航和便携度,最后才是性能

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发表于 2024-5-3 14:11  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-3 14:13 编辑
baobao20121210 发表于 2024-5-3 14:07
任天堂的GB,4节电池12-40小时
世嘉的GG,6节电池3小时
NEC的PCE-GT,6节电池1小时


其实还要考虑电池衰减的问题。

如果新电池可以续航3小时,那么玩几年后电池衰减30%还有俩小时,算可以忍受。

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发表于 2024-5-3 14:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
呃,高性能掌机幻想再次破灭……唉

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发表于 2024-5-3 14:54  ·  奥地利 | 显示全部楼层
greenfalken 发表于 2024-5-3 07:28
呃,高性能掌机幻想再次破灭……唉

有x86了,不用急

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-5-3 15:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待更多消息。。。。

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发表于 2024-5-3 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
greenfalken 发表于 2024-05-03 14:28
呃,高性能掌机幻想再次破灭……唉


三星高通AMD3nm2nm1nm

APU上大规模也有9w定制芯

高性能掌机与老任纯相性不合

他省钱供卡通十几亿销量目标
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发表于 2024-5-3 19:49  ·  广西 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2024-05-03 12:28
大概率用的是8Gen1的三星4nm工艺,那么掌机模式如果把功耗放宽到15W,差不多有个8Gen3的性能吧,比PS4强一点。


他根本不会对标PS4设计

甚至相反 向C-GPU靠近

招聘低功耗有限内存CPU

PS4架构高带宽功耗巨大

手机渲染不同靠缓存省电
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发表于 2024-5-3 23:57  ·  美国 | 显示全部楼层

x86在移动端的能耗比远不如arm,限制在10w的tdp下性能只会更加惨不忍睹
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