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楼主: gamedone

PS第一方最近的移植频繁销量暴死,索尼是否会重新思考PC策略?

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发表于 2024-5-11 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主为索尼操太多心了…老是这种帖子
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发表于 2024-5-11 17:06  ·  福建 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-5-11 16:43
楼主为索尼操太多心了…老是这种帖子

索尼跨PC,其目的就是吸引PC玩家,增长PS用户数。
如果这一策略未能获得预期效果,甚至还起了反作用,那就有可能重新审视。

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发表于 2024-5-11 17:22  ·  广西 | 显示全部楼层
从现状来看是没思考的,诸神黄昏又快要上PC了
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发表于 2024-5-11 17:29  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
楼主一个连老司机2不是Sony第一方都不知道的人,都敢自称索索,脸在哪里

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发表于 2024-5-11 17:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
除非索尼脱离欧美掌权,不然不会改变,

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发表于 2024-5-11 17:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gavinby 于 2024-5-11 18:00 编辑

上PC也没啥不好吧,本质上也是类似把PSN体系当成生态发展,PS作为生态中核心的一环来重塑盈利构成吧。
不是每一个游戏都能大获成功,没卖掉说明这类游戏并不适合PC玩家的口味呗,说明这类游戏的两个平台用户群体的构成存在着显著的游戏偏好差异呗,重新审视也是考虑移植成本而不是PC移植策略。TLOU和GOW这种放之四海皆准的游戏能有几个,类似老头环和GTA全球都卖爆。
作为PC玩家,能在PC上体验PS游戏的魅力,并能够加入PSN,一方面可能带来PS系销量的增长,另一方面也提升了IP在玩家群体的影响力,而对索尼而言,它牺牲了所谓的“独占游戏”但获得了更大的市场空间和活跃的用户数,并且更容易获得游戏圈新的用户群体流量(每年那么多出生人口,到岁数也得玩游戏),这不是挺有逻辑的一个策略么,值得尝试,最差就是逐渐退出或者择优选择登录PC。
玩游戏不是玩优越感,作为玩家我非常愿意为了早点玩到或者更舒服更便捷的玩游戏而消费,比如用PS5接在A95L这种电视上玩TLOU2,前提是我在PC上玩了1成为了它的新粉丝。
只有一小撮人,明明可以用几千块钱就可以解决自己的游戏需求,却偏偏会舍不得那点钱而选择等好几年才在PC上玩游戏,并且还抱着“独占”的优越感,始终存在着【别人玩不到】比【自己能玩到】重要的多的思想,跟个没见过钱的小学生一样。希望你不是那种人。

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发表于 2024-5-11 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
实体盘只占sony利润的4%数字占20以上,不是依旧发行实体碟么.索尼不知道上pc不怎么赚钱么,要赚钱的话为啥不首发就上pc呢.目的就是就是告诉pc用户,咱们这些优秀的游戏在三千不到的机器上就可以流畅运行了,并且能提前1年甚至更长时间玩到.

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发表于 2024-5-11 18:28  ·  江西 | 显示全部楼层
不看财报吗,pc移植没什么成本的,几倍的利润率.但感觉也没多少就是
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发表于 2024-5-11 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
先自己歪屁股下结论,再来装模作样地讨论,“gamedone”深得欧美反 华媒体的套路。

对了,告诉大家,“gamedone”去年在新闻区是基本都是
“ 超越索尼!xbox平台月活晋升全球第二,仅次于steam”
“发售32个月后xbox one主机销量略微反超xbox series s/x主机”
“ 律师:电子邮件证明微软的动视收购旨在让PlayStation消失”
“XSS/X在英国总销量达到200w,比NS要快12周”

其他时间全都是在ps专区当小丑。
该用户已被禁言

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发表于 2024-5-11 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2024-5-11 18:28
不看财报吗,pc移植没什么成本的,几倍的利润率.但感觉也没多少就是

去看看它的发帖历史,跟它认真就输了。
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