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楼主: play1

寄生前夜1.2什么时候重制啊。好想玩

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发表于 2024-5-16 20:40  ·  江西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-13 21:44
星海2我没玩过原版,重制玩了下试玩,我看了重制和原版对比视频,除了画质外,革新并不大,至少没有FF7RE ...

整个系统其实都改了,战斗系统完全翻新了,很多新要素,甚至暗雷都变了明雷
就连SO系列最关键的道具IC系统都专门做了更现代化的设计,连合成成功率都会标出来了。

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-16 20:55  ·  云南 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2024-5-16 20:40
整个系统其实都改了,战斗系统完全翻新了,很多新要素,甚至暗雷都变了明雷
就连SO系列最关键的道具IC系 ...


一般来说重制分为三种。

1:HD高清复刻,就是提高画质提高分辨率提升帧数,其他不变,比如,神秘海域三部曲HD,鬼武者HD,战神3HD,最后生还者2remastered,    神秘海域4盗贼合集remastered这类。

2:画面重制,画质彻底翻新,玩法不变,比如恶魔之魂重制版,最后生还者1remake。

3:  彻底重制,从画面到玩法彻底完完全全重制,看上去就不是同一个游戏,除了剧情就是个完完全全的新游戏,甚至有些地方剧情都可以改,比如FF7RE,生化2重制,生化3重制。

不知道星海2重制算以上3种当中的哪一种,因为星海2我确实没玩过原版,只玩过2重制的试玩版。

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发表于 2024-5-16 23:36  ·  江西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-16 20:55
一般来说重制分为三种。

1:HD高清复刻,就是提高画质提高分辨率提升帧数,其他不变,比如,神秘海域三 ...

那就是3,其实当时发售前还专门采访樱庭统聊了聊重新编曲的音乐,除了一些比如道具合成表和技能表这类底子方面的东西,其他方面都是新搞的。通关后可挑战的内容也比以前多。要知道,以前多周目甚至都不继承东西的,这次重制现代化很多了。

当然,因为SO系列只是二线甚至是三线IP,投资规模肯定不会像FF7或者老卡的生化那样大而已。

当年能出6代,都已经算是手游稍微赚了点钱,然后关服了才来继续搞了新作。不然就5代那样子,更明摆着没拿到多少资金……

前些年他们还移植过PSP版SO1到PS4上,去年为了宣传2R的时候全系列进二三档那次就有这版本的1代。这部就只是高清移植了PSP版然后找SO4的人设(也是轨迹系列的人设)来重画了一下立绘,当作一个新卖点而已。相比之下2R从头到脚重做的这个规模就已经很大很大了。

然后3A另一招牌的北欧女神,虽然不知道为什么手游和新作都没给3A去制作(这问题我总是懒得深究一直没去查过资料)。但手游明明联动前几作做的蛮好,还把故事扩展的很不错,停服前终章新一代三女神全都出来了。结果后面搞个主机新作愣是推倒一切,IP重启,又落了个口碑销量双扑街这么个下场,搞得我一直很怨念这点,真的服……他哪怕把当时手游的剧本拿过来重新做个RPG都比那玩意强。现在么,相比起SO目前燃起的那点希望,VP真的就只能继续停留在回忆里了。

而这贴楼主说的PE系列……没人去推动的话,就更加没戏了。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-5-16 23:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
+1,我很喜欢寄生的战斗系统,所以后来那个放浪玩的也很爽,而且现在正好反zzzq比较流行,出个美女主角说不定能再次火一把

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-16 23:41  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-5-16 23:43 编辑
thracia龙骑 发表于 2024-5-16 23:36
那就是3,其实当时发售前还专门采访樱庭统聊了聊重新编曲的音乐,除了一些比如道具合成表和技能表这类底 ...


个人感觉,充其量算第2类再加上改良了点系统。可能这种程度的重制原著粉很满足吧,我从路人角度看怎么都达不到第三类重制水准。

https://www.bilibili.com/video/B ... be66009649fea869e46

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发表于 2024-5-17 11:47  ·  江西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-16 23:41
个人感觉,充其量算第2类再加上改良了点系统。可能这种程度的重制原著粉很满足吧,我从路人角度看怎么都 ...

这例子举的就不恰当了。这个视频明摆着带节奏的标题党,评论区自己都吵起来了……

对厂商来说SO2R这种就是重制了,从里到外都“重新制作”了。现在的老卡当然会更重视生化,但也就2代下功夫最深呀,3你自己都说是边角料了……4本身有TPS底子在,打枪核心玩法没变,制作的更加现代化了,然后各种细节都调整了而已,和这部星海2R是一样的。真的就是资金多寡和制作规模大小的区别而已。二线作品要是有一线这种投资级别那……那怎么可能……

如果真从系统层面一个个讲的话,像我之前为啥会特意提到暗雷改明雷,就是因为他明雷后首先带来了连锁战斗,从而影响了exp和资金的结算。这种结算加成都是SO后面几代里才有的要素。当然,明雷了你绕着敌人走也行,但是多数明雷RPG偏偏会在一些要道关口放一个不动的敌人在那,作为拦路虎,这种设计都是暗雷没有的。个别作品制作的过分一点的,用现在的话讲,你甚至能把这种拦路虎当作“精英怪”了,就是卡你等级来的。从刷刷刷的结算,再到逛迷宫的过程,这体验怎么会一样呢?

然后是武器合成的因子buff,可以看作是SO3以来的武器合成简化版。但是最后催生出了组配装的新玩法。更别提战斗中加了break和援护角色,技能熟练度养成的变动了。尤其这个熟练度,以前是用的越多等级越高,导致以前男主只要在13级(2R的试玩版正好卡在12级上限,这点小心思……)练会兜割(字面上看就是MH的登龙)这一招,就能一键从头打到尾了。这些根本不是光看能看出来的,玩起来根本就完全不一样了。

还有你们之前讨论的圣剑2、3的问题也是一样。你光看画面,圣剑2、3当然全重做了无疑。但是那个廉价的要死的3D版的2代,手感都故意要还原SFC版的味道,一刀按出去延迟半天的,搞得跟本不像一个正常的ARPG。你看我这还会用老玩家思路和你说“还原老味道”,真要直说的话,就是手感垃圾的一笔,根本就是缺资金的典范。他明明在制作这个版本之前,还移植过一个高清2D版到手机上的。到最后3D版本居然是这样,你敢相信这是曾经卖出过上百万份的圣剑传说2的重制版???玩法上一塌糊涂还把自己优势的精美2D风格给丢掉了。反倒是3代稍微重视了一点,用的引擎也上来了乍一看观感还行,重制的总算像个YS那样的正经ARPG了。手感和技能系统都还算到位。就是不知道为啥他又还原了SFC版圣剑3的“同一周目是按当前选定主角掉落转职种子”,搞得你要是多周目的时候换角色,还得重新刷转职道具……但不管如何,圣剑传说起码奶出了全新作品了,1月那次的演示发布都把亲爹石井浩一弄来亮相,有人在继续推动这个IP,那就还好。希望新作好玩点。

还有动作游戏那些问题,老见到有人说硬核ACT市场小没人玩了,搞得打个ACT像有多高级一样,没必要真的。说实在的只是每个时代不同的IP变化了而已。所谓三大还是四大硬核不硬核的ACT,只是那个年代大伙的一个说法。战神是第一方,索尼的制作投入和宣发摆在那,成绩自然也不差。而鬼泣那边,当年3代够火爆了吧,可事实上哪怕鬼泣3也就130W销量,后来的鬼泣3SE版也就写了个100W的整数,而之后的鬼泣4与新鬼泣都是300W,鬼泣5直接780W咯。如果只看这两IP,明明是玩的人越来越多了才对。这又不是我张口就来瞎掰,人家老卡自己把数据表放在官网上当作业绩报告的。诚然,4~5中间隔得时间够长,而且5代至今也过了5年了。可在这些时间里,负责这个IP的伊津野都是去搞龙之信条了而已。而现在代表老卡ACT的当家花旦转变到了MH这边罢了。KT那边就当小弟懒得再去折腾忍龙,出不好又要被骂,从而转变到了仁王-卧龙-浪人这一脉络而已。而真要算的话,前些年的怒之铁拳4也是很快就破了150W的,这不比当年鬼泣3的130W还多了么。它还是个更纯粹更复古的清版ACT呢。

像以前老卡扛把子之一的洛克人,X系列在出完PSP版重制的反乱猎人X后,就扑街到只能回头去做元组9、10、11了。而SFC原版洛克人X1在老卡那份销量名单里好歹还有个116W呢,那可是93年的116W。好在元组11后来销量还行,总算又有180W了。而那个PSP版在哪呢?……对吧……所以我也同意前面一个玩友说的,没啥人气作品重制后就“一定大卖”的。都是事在人为啊。

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发表于 2024-5-17 15:08  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-5-17 15:37 编辑
thracia龙骑 发表于 2024-5-17 11:47
这例子举的就不恰当了。这个视频明摆着带节奏的标题党,评论区自己都吵起来了……

对厂商来说SO2R这种就 ...


我说过了,第三类重制指的就是看上去彻彻底底完全不同的游戏,星海2这个明显达不到,你可以说他是二线IP,规模不够,但是我从路人视角上看,确实就是同一个游戏的画面改良版,至于你说的他系统玩法怎么革新了,我们路人玩家不深入游玩感受不到。

你要说视频评论区都吵起来,那说明还是有很大一部分人不认可这个重制程度的,所以才有争议对吧,但是你看生化2重制,FF7重制评论区,有人争论重制程度不够的吗,一个都没有。

至于其他的字太多,我就不细看了,我只是表达我的个人感受,我也没指望说服所有人,你也可以认为我说的不对,但是你非要说服我也没有必要,你认为你的,我认为我的,这可以吧。

我从头到尾表达的都是主观感受,就像我觉得这位美女不够漂亮一样,那么觉得这位美女很漂亮的人,总不能强行说服我改变看法,非要我说漂亮不可,是不是这个道理。

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发表于 2024-5-17 16:55  ·  未知 | 显示全部楼层
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新来七只鸟 发表于 2024-5-17 15:08
我说过了,第三类重制指的就是看上去彻彻底底完全不同的游戏,星海2这个明显达不到,你可以说他是二线IP ...

我从第一次在40楼回复这个贴的意思就是需要主创团队去推进这些内容,然而他们的心思显然不在PE这个作品上。没别的。

又见你们讨论半天,还聊到别的IP上,然后说是没玩过,我才会回复介绍一下星海2而已。

也巧了昨天正好在怀旧区回复了一个关于荒野兵器F的攻略问题,想到这部荒野兵器F作为重制版也是类似的情况。仔细一想这种案例还挺多。

其他方面,我也没说要说服谁,只是结合自身游玩经历,再辅以官方给出的数据发表下看法罢了。个人觉得总比光靠臆想要好点……最后字多了啰嗦,得向看帖的大伙道个歉。


星海这系列,要有兴趣总归推荐玩玩,真推销不出去咱也没办法。谁让SE现在就这副样子……那部圣剑2是真的烂,不值得花费时间精力乃至金钱。

不过看起来楼主也没那么关心这些问题,人家都跑去水别的贴了……

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 楼主| 发表于 2024-5-17 19:27  ·  四川 | 显示全部楼层
thracia龙骑 发表于 2024-05-17 19:19


我从第一次在40楼回复这个贴的意思就是需要主创团队去推进这些内容,然而他们的心思显然不在PE这个作品上。没别的。

又见你们讨论半天,还聊到别的IP上,然后说是没玩过,我才会回复介绍一下星海2而已。

也巧了昨天正好在怀旧区回复了一个关于荒野兵器F的攻略问题,想到这部荒野兵器F作为重制版也是类似的情况。仔细一想这种案例还挺多。

其他方面,我也没说要说服谁,只是结合自身游玩经历,再辅以官方给出的数据发表下看法罢了。个人觉得总比光靠臆想要好点……最后字多了啰嗦,得向看帖的大伙道个歉。


星海这系列,要有兴趣总归推荐玩玩,真推销不出去咱也没办法。谁让SE现在就这副样子……那部圣剑2是真的烂,不值得花费时间精力乃至金钱。

不过看起来楼主也没那么关心这些问题,人家都跑去水别的贴了……


你们这一下打几百个字,我啥都不懂也不敢乱发言,万一说错话不就不好了,看看你们聊天学习学习挺好的
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