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楼主: Chexb

最终幻想 7 重生的一些感受,稍微剧透

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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-5-20 12:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2024-5-20 12:45 编辑

这作模拟器确实有点儿多而且重复,有几个完全可以合并,模拟器内的一些挑战也是,反复就那几个怪

但其他的地方我觉得都挺好,当初就怕第二部也是草草了事,没想到体量这么大,我不反感爱丽丝占主动,反正通关后随便选。

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发表于 2024-5-20 12:54  ·  澳门 | 显示全部楼层
其實,沒人是被強迫玩那些小遊戲的
要是放在當年FF7在PS上弄個奬杯系統,原版那些小遊戲不惡心嗎? 光一個滑雪都能把你玩死
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发表于 2024-5-20 13:00  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得小游戏再少一些些就好 7rb我非常满意 要素 音乐 演出 无敌

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发表于 2024-5-20 13:05  ·  未知 | 显示全部楼层
play1 发表于 2024-05-20 11:05
为啥我发帖吐槽ff7一堆喷我的。这个都是一堆赞同的


刚出的时候都是吹的。15和7r也是。你说缺点,大堆人在那洗。过段时间评价就稳定了。
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发表于 2024-5-20 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
就看爱丽丝的评价就知道你对FF7一无所知,这作非但没有弱化蒂法的剧情,反而是大幅增加了,原作这段时间蒂法的剧情基本为零。
如果你说这作SE将太多精力花在不必要的小游戏上,这点我保留意见,虽然原作也有很多剧情小游戏,但这次不可否认的确是用力过猛了,完全可以更精简一点,但这只能说做无用功,和偷工减料毫无关联;
然后这作最大的亮点就是开放世界的地图设计,相比15那种空旷无物,这次的大地图设计非常用心,特别是星陨峡谷,这么有层次感的大地图我是第一次见到;
最后说下战斗:如果没有最后那一堆十连,加一点类似7reDLC的那种隐藏Boss,这作战斗部分绝对可以给满分,可惜目前这种做法实在是太让人难受了,战斗真正的精华也没办法在这种堆数量的场景中体现出来……
总之这作最大的问题就是做了太多无意义的加法,反而最应该大力表现的战斗部分用了最愚蠢的设计方式,但就总体而已,说这是PS5上最好的RPG,我没有任何意见。
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发表于 2024-5-20 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2024-05-20 11:03
这个水我是能接受的,毕竟核心还是要按照原版剧情为主,分三章,第二章剧情有限,做的短也有人要说不值这个价了。


不是哥们...注水凑的时长,也不会有人觉得值吧...
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发表于 2024-5-20 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-20 13:11  ·  日本 | 显示全部楼层
他们做的太死板了,然后节奏变化也没有,前面每个地图20,各章一次,8,9,10开始连续,玩着玩着真的会很烦躁,非常没必要。
把小游戏拉出去,把探索节奏做变化,让玩家起伏起来,剩下的没感觉到这游戏没有啥毛病。
但现在这样,现代玩家没有那个心思在哪儿搞,体验也相对重复,开放世界老问题,主线细碎,探索重复又无味,就会有巨大抱怨了。
我觉得第三部好好学学减法,把游戏节奏精炼下,这游戏就还能继续提升!
至于剧情,完全不能苟同lz的水剧情跟大片捧爱丽丝的想法,但这东西完全就是萝卜白菜了,到也没啥。。。
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发表于 2024-5-20 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
絮絮胥 发表于 2024-5-20 13:10
不是哥们...注水凑的时长,也不会有人觉得值吧...

但也没有不值啊,就当是一点添头。

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发表于 2024-5-20 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2024-5-20 13:05
就看爱丽丝的评价就知道你对FF7一无所知,这作非但没有弱化蒂法的剧情,反而是大幅增加了,原作这段时间蒂 ...

lz没玩过原版,还有点暴躁,哈哈哈
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