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楼主: Chexb

最终幻想 7 重生的一些感受,稍微剧透

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发表于 2024-5-20 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2024-05-20 16:05


所有支线全做,来的明明是狗子……


不知道啊,我记得我摩天轮之前的支线全做完,只有蒂法的好感度变成了笑脸,赤红和爱丽丝好像差不多
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发表于 2024-5-20 16:41  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
楼主发表完高见,却接受不了大家的自由讨论,在24楼爆口粗被禁言了

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发表于 2024-5-20 17:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
97年玩的D版,现在重生两作都首发,我觉得我已经为自己补完票了,也为情怀埋单了,第三作我不会再买,留一份尊严给自己,因为这不是我想要的FF7
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发表于 2024-5-20 17:52  ·  未知 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-05-20 16:36


不知道啊,我记得我摩天轮之前的支线全做完,只有蒂法的好感度变成了笑脸,赤红和爱丽丝好像差不多


我全支线也是蒂法,应该还是选项的问题
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发表于 2024-5-20 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
play1 发表于 2024-05-20 11:05
为啥我发帖吐槽ff7一堆喷我的。这个都是一堆赞同的


赞同到被禁言
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发表于 2024-5-20 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
人才,没玩重制版就玩重生,
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发表于 2024-5-20 18:22  ·  四川 | 显示全部楼层


它被禁言是因为它骂别人
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发表于 2024-5-20 18:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
大地图探索部分玩久了确实会腻~ 有点用力过猛,我还是比较喜欢第一部的节奏

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发表于 2024-5-20 18:33  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
剧情确实挺无聊的,跟着恶魔人屁股旅游,平淡如水

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发表于 2024-5-20 18:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
倒不全是注水的问题,而是设计理念异味,还记得我游戏发售时赞叹跑步开图发现山洞,充满惊喜的帖子吗?结果多跑几张图发现它们不过是削弱召唤兽的祠堂,而且里面全是样板毛坯设计,玩法全是qte小游戏。
不禁发出疑问,为什么要用削弱加小游戏的设计来填充召唤兽对战玩法,不觉得这样既让人觉得重复疲劳,又要去查德利那里打召唤兽增加步骤变得繁琐吗?第一章是地图小没办法,第二章这么大探索空间就这样用异味小游戏来浪费探索点给人带来的惊喜?
正常的做法不应该是第一个祠堂里打初级召唤兽,数值低招式少,第二个祠堂打中级召唤兽,增加数值和招式,第三个祠堂打完全体召唤兽,难度继续加大才对吗?每打完一次召唤兽,手里的召唤晶石力量提升一点,达到正反馈的目的。祠堂可以做成隧道或者直接穿到异空间,也比去查德利那里打模拟器更沉浸。

se的异味设计除了这个还有不少,在rb里混成了一锅粥,只要玩了游戏就不得不品尝到,真不知道这家rpg厂还有没有靠谱的游戏设计师。
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