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楼主: 松林雅鹤

因为太炸裂,所以忍不住做成了动图,这战斗互动震惊我...

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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 楼主| 发表于 2024-6-11 20:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
疏楼龙宿 发表于 2024-6-11 20:45
这个游戏的“拼刀”表现跟只狼不太一样,双方不但不会各自弹开,甚至大多数时候连武器的挥动轨迹都似乎不 ...

    可以确定的是,这样流畅的拼刀拆招应该只会出现在个别BOSS或高速敌人身上,毕竟预告片肯定是拿出精华来展示,线下试玩demo里的敌人BOSS普遍比较笨重,攻速慢,自然很难有这流畅观感的拼刀。
    不过游戏据说还有两年才发售,最后成品应该就是朝着这个方向打磨的。

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发表于 2024-6-12 00:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2024-6-11 07:50
所有实机试玩过的up主都会强调一遍预告片里那些华丽的战斗交互插招换式都是现实可以操作出来的。而且都是 ...

处决能按三角实现这个我看过所有评测都提到了,但这个动图里的敌人多次不同形态闪避则没有任何人提到。这个估计就是打到一半儿的过场或者boss开场。
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