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楼主: luster

大家认为PS5的机能潜力还有多少?

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 楼主| 发表于 2024-6-16 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
STRSMART 发表于 2024-6-16 04:26
想看一台主机的极限画面看顽皮狗和R星的游戏就完了,除了这俩都没有任何参考价值。 ...

PS3时代,R星开始也不怎样,GTA4,荒野大1,在PS3表现很差,720P都做不到,还受什么植被影响,其实就是多点草木。。。
后来黑色洛城,PS3的表现好起来了,到GTA5某些地方比XBOX版本还好点。

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 楼主| 发表于 2024-6-16 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
地主生活 发表于 2024-6-16 07:41
参照瑞奇与叮当2,地平线2,蜘蛛侠2

那就是没潜力了

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发表于 2024-6-16 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
画面提升不大,机能都拿去提升帧数了
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该用户已被禁言

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发表于 2024-6-16 09:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
最后生还者3还出不出啊

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发表于 2024-6-16 10:31  ·  四川 | 显示全部楼层
还当这是PS3时代呢,游戏机从PS4开始就算是纯PC了,开局即巅峰~你看2016的神秘海域4和2020的最后生还者2,差距大吗,2014的恶名昭彰次子和2020的对马岛之魂呢?

更不要说伟大的R星,GTA5的PS4和PS5区别大吗?纵使机能提升几倍,你要它做到4K,60,还是不现实……

现在的PS5更不用说了,很多人都说这都快4年了PS5没有标志性的游戏,就是因为一个没有画质上给人一种跨时代感觉的游戏啦,PS5升级这机能全部加到分辨率和帧数上了,看隔壁的地狱之刃2就知道,要次世代画质可以,回到30就OK

所以这个时代是不要幻想画质上再有突破了,我看GTA6都跟看大镖客2区别不大,毕竟,开发成本和机能摆在那儿,真全部达到虚幻5演示那个水平,不要说5年内,10年内都不现实啊

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发表于 2024-6-16 10:53  ·  河南 | 显示全部楼层
还在吃透机能论呢,早期游戏机架构特殊外加难以开发才有的论调,像ps2的ff8跳舞和ps3的ff7开场demo在中后期的游戏画面都超越了,现在开发环境都很友好了,演示不需要考虑gameplay部分可以不考虑可玩性尽情用尽所有性能,ps4早期的那些引擎演示,比如虚幻4和夜光引擎演示,后期游戏都达不到,也基本上可以断言ps5末期游戏也基本达不到虚幻5演示的水平

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发表于 2024-6-16 11:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
只能等顽皮狗的新作才能看得出PS5机能到底能到什么程度,但那时PS5 Pro也出了

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发表于 2024-6-16 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
限制画面的现在主要是钱!而不是机能,除非是路径光追,现在3a连用面部动捕也不是标配。不过也别指望会什么飞跃,心灵杀手2的光线表现,神经之刃2的人物皮肤基本就是短期内的上限了。

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发表于 2024-6-16 11:10  ·  天津 | 显示全部楼层
卷画面太贵啊收益又没那么大,地平线2dlc的画面我觉得开放世界到这个就够了,实际上大部分甚至也还没到
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发表于 2024-6-16 11:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果你要分辨率要帧数,基于ai那套扩充算法回报更大,弯道超车,不过主机这边要等ps5pro上市;
如果你要光线追踪要全局光,也要等ps5pro或者ps6级别,因为现在的主机硬件这方面规模不够,少量光追且都是软件全局光;画面没问题,但是不会很夸张很绚那种感觉;
如果要单机游戏,sony之前走服务型游戏,顽皮狗也不能幸免,单机游戏有的等了;
能期待的就是虚幻5引擎之类的,适应各种硬件环境,画面至少不差,所以近期不要指望硬件、发挥硬件性能之类东西,能玩就行,老头环、生化都活得好好的。
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