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楼主: 死喷乱涂

忍龙2的评分其实是系列里倒数的,为啥吹的人反而最多

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发表于 2024-6-21 12:04  ·  天津 | 显示全部楼层
liangboy 发表于 2024-6-21 11:17
但凡玩过原版忍龙2代的都说不出你这句话来。别拿西格玛2那种山寨货来凡尔赛。 ...

08年超忍就通了,不用拿你浅薄的见识来我这碰瓷

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发表于 2024-6-21 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-6-21 12:20 编辑
centon 发表于 2024-6-21 12:04
08年超忍就通了,不用拿你浅薄的见识来我这碰瓷


恩格斯说过 ,伦敦东区贫民窟里的穷人,一旦说起大英帝国的繁荣强大,就会不自觉的挺起胸膛充满自豪

这就是玩家的通病,把 通超忍,和无伤通超忍,和 纯立回菜刀通超忍,分不清,也不想分清,只是不自觉的“挺起胸膛,充满自豪”

超忍也好,其他游戏的高难度也罢,只是低容错率,如果存在强判定技能(逃课招式或技能或道具),通高难度,只是一个耐性问题,并不需要高超的技巧,只需要不怕挫折的耐心

难不难,肯定难,低容错率,但是是不是打通它必须高水平立回?并不是必须。但是有么有高水平立回玩法?确实有,有一小批顶级高手确实可以纯立回打法。

于是这些用逃课打法打完的 “穷人”,一旦知道这游戏的上限很高,就不免的自豪感起来了,就全然不顾这游戏还有下限,于是不自觉的把难度 与 高水平立回挂钩,仿佛和他有什么关系一样


魂系培养起小将也是类似。自己逃课打法,不妨碍他们看着别人次次枪反,然后把自己通了这个游戏而感到无比自豪,就不自觉的把自己放在了高水平玩家位置上,其实就他们那种玩法,只是“伦敦东区的穷人”罢了,非常基础

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发表于 2024-6-21 13:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2024-06-21 09:42


忍龙2那么多敌人,敌人还要防御,滑冰,还怎么玩?ai是为游戏整体设计服务的,忍龙1的ai不适合2,没有生搬硬套才是明智之举。刀锋的泥鳅敌人ai很高,很了不起是吧?


你这种吃饱了撑的杠精属实不多见了,容不得别人说忍龙2一点点不好?你喜欢就非常给别人也套上?你咋不把当年评年度的那帮人全干掉呢,应该把忍龙2捧上去
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发表于 2024-6-21 13:41  ·  天津 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2024-6-20 20:12
NG2作为半成品,优缺点都是非常明显,NG系列的最大三个招牌特点,高速行动/灵活AI/华丽动作,NG2只有高速和 ...

难以想象,Σ2居然比原版忍龙2分高

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发表于 2024-6-21 13:56  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
我怀疑你没玩过 2 代。。

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发表于 2024-6-21 14:11  ·  河南 | 显示全部楼层
ruanying 发表于 2024-6-21 13:20
你这种吃饱了撑的杠精属实不多见了,容不得别人说忍龙2一点点不好?你喜欢就非常给别人也套上?你咋不把 ...

我正经讨论是杠精,你除了扣帽子没有一句有用的话反而理中客了

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发表于 2024-6-21 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这么说吧,就这一个游戏玩坏了一个手柄。。。
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V哥V5 发表于 2024-06-20 19:21


正解,搞个X1X或者XSX就可以爽玩4K高帧率忍龙2了。
360的原版忍龙2,招式设计、打击感、武器丰富程度,在我心目中没有其他游戏可以超越。


xsx不知道,但如果指望用x1x爽完忍龙2的这个念头最好不要有,原因是模拟不完全,吞指令吞得哪哪都不认得,经常按着按着龙隼就不出招了,尤其是里风后,别问我为什么知道。
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wst

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发表于 2024-8-6 15:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
也就是说,注册一年不到一击脱离,满嘴评分装什么资深玩家。笑死。

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akira905 发表于 2024-6-18 10:44
多玩玩就懂了,2真不是吹出来的,能吹的一般是玩过超忍获得的成就感极高的。。。没玩过超忍的当然理解不了 ...

忍龙2超忍有头像送的,一千通关,根本不可能这么少。PS3版超忍难度就
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