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大家觉得下一代主机ps6会有多大改变?

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发表于 2024-6-19 09:18  ·  日本 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-6-18 23:47
好莱坞影视用超分有软有硬

CPU FPGA ASIC AI下放各屏

我不知道这些多贵。。。

只是觉得有的话,可以跟pc一样,解决性能不足,ai来凑的问题,提高一下下限,主机就依旧能保证海外的优势,前提是价格也不能加多少

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发表于 2024-6-19 10:47  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-6-18 18:14
PS5发售于2020年11月,截止2024年3月销量6000万,历时三年零四个月,你去查一下历代所有游戏机里这个成绩 ...

如果你说的数据是真的,同期ps5销量好的原因是不是整个游戏市场都扩大了,包括手机游戏和pc游戏?有没有可能手机和pc增加得更快?是不是xbox让出了市场份额?是不是前几年大家买不到显卡?
如果求真务实的话,这些都可以探讨。捍卫信仰的话,讨论没有意义不在一个频道。

总之,ps4以后越来越多的跨平台,越来越多的开发商转手游、上pc,商家不是傻子,他真金白银投入,是来赚钱的,他们对趋势肯定也更敏感。一些传统厂商在论坛被玩家喷得生活不能自理,你看着以为他都要倒闭了,实际上人家赚得盆满钵满。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-6-19 10:58  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-6-19 11:01 编辑
hljm4a1 发表于 2024-6-19 10:47
如果你说的数据是真的,同期ps5销量好的原因是不是整个游戏市场都扩大了,包括手机游戏和pc游戏?有没有 ...


全球的游戏机市场大头基本就是欧美日,这么长时间以来欧美日人口就没增长,有些地方甚至是负增长,要说市场发展了那么长时间,游戏数量增加,游戏类型更丰富,游戏价格上涨造成的市场产值增长这个有,但是玩家数量还真没怎么涨,玩家数量没涨而主机销量在涨,岂不恰恰说明你的主机吸引力低下论是不成立的。

越来越多的厂商转手游跨PC,所以主机吸引力下降,这里面完全没有逻辑因果关系啊,从前只有电影院,后来有了电视手机,所以电影院吸引力下降了?说不通吧。

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发表于 2024-6-19 10:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
hljm4a1 发表于 2024-6-19 10:47
如果你说的数据是真的,同期ps5销量好的原因是不是整个游戏市场都扩大了,包括手机游戏和pc游戏?有没有 ...

pc游戏上ps的更多,有些pc大作还同步了ps了吧

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发表于 2024-6-19 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得比起光追,像超高速读取、体感震动这些,才是更明显的体验升级。吹光追更多的还是为了卖高端显卡,并不是主机这种注重平衡和性价比的产品的主要导向。PS6肯定会有光追升级,但不会把它作为定义下一代主机的核心要素。

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发表于 2024-6-19 12:10  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-6-19 10:58
全球的游戏机市场大头基本就是欧美日,这么长时间以来欧美日人口就没增长,有些地方甚至是负增长,要说市 ...

中文网上的数据有限,貌似大家都在增长,看增长率或者看市场份额可能会比较好说明问题。
越来越多厂商转手游上pc,这正是说明趋势如此,百足之虫死而不僵,凡事总有一个过程。

当娱乐形式越来越多样,电影院的吸引力就是下降了,人的精力、财力是有限的,这不难理解。如果你要列数据最好是拿市场份额来切入,而不是说票房更高了,那是通胀的原因。

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发表于 2024-6-19 12:13  ·  广西 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2024-6-19 10:59
pc游戏上ps的更多,有些pc大作还同步了ps了吧

除了任天堂,主机游戏再也没有那种独一份的感觉了。
手游和steam都有各自独特的地方,内容上形式上都是。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-6-19 12:16  ·  云南 | 显示全部楼层
hljm4a1 发表于 2024-6-19 12:10
中文网上的数据有限,貌似大家都在增长,看增长率或者看市场份额可能会比较好说明问题。
越来越多厂商转 ...

产值增长说明经济在发展,中国总人口没增长多少但是GDP可是成倍的增长了啊。

但是具体到玩家数量,并不能拿产值增长来衡量吧,百足之虫死而不僵,既然是死那自然是不该增长了,可是索尼财报显示,2023年度游戏业务营收和利润都增长了啊,怎么?这叫死?还不僵?

电影院吸引力下降,那得有两个因素吧,一个是票房下降,一个是观影人次下降,这两点有吗?

主机吸引力下降,那也得有两个因素吧,一个是产值下降,一个是主机销量下降,这两点也有吗?

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发表于 2024-6-19 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
主机下一步进化我觉得硬件上绝对不是重点,堆砌硬件本身就不是一个明智的选择,这回ps5本身选择也不是无脑堆砌硬件,这回是把读取做上去,下一步ps6,结合之前对于ps5 pro的爆料,我盲猜是强化AI对画面的支持,其实也就是给主机加上类似N卡的DLSS,而且还得外加一些索尼自己的黑科技和DLSS拉开差距,另外就是利用本身机子的高性能,让第三方开发者能非常便捷的进行优化,配合开发套件,甚至给出开发者哪里需要优化的建议或者自动进行优化的黑科技。这些比堆砌硬件性能重要一万倍,现在阻止游戏行业发展的瓶颈绝对不是顶尖的画面,而是钱。没有几个开发商有钱有能力去开发吃透ps5性能的画面。而且说实话ps5到生命中期这个节点上,天天玩ps5的玩家心里都有数,玩过几个真正的顶尖画面的ps5游戏,也不用我多说了。
  如果主机能降低游戏本身的优化成本,而且是大幅的降低,其实是给包括pc整体在内的游戏行业带来福音,才能让游戏行业进步。这样下去中型厂商开始逐渐愿意尝试高品质画面,大部分厂商都能摸到主机性能天花板了,这个时候才有大幅提升性能的充分必要性。
  而且本身游戏的制作成本降下来,售价其实也会逐渐被打下来,玩家购买积极性也会更多的调动起来,这才是行业的一个良性循环。
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发表于 2024-6-19 12:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
感觉现在主机和pc越来越雷同的阵容和架构,也不知道未来会怎么升级了。性能升级和控制成本平衡越来越难
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