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楼主: INThepajamas

更新:黄金树dlc全区降至褒贬不一62%,国区多半差评32%

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发表于 2024-6-22 16:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界,要那么多不重复的可玩内容还是很难的。毕竟是魂系开放世界第一作。还有打磨提升的空间。
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发表于 2024-6-22 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过就是难了打不过而已,去找庇佑升级
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发表于 2024-6-22 16:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2024-06-22 08:39
黄金树把魂的缺点放大了,动作系统简陋又想让用户受苦,那就只能加数值加攻击频率咯。


确实 动作系统丰富 敌人ai互动 才是好游戏
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发表于 2024-6-22 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
FF7重生之后,没有BOSS十***的游戏都挺厚道的。
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发表于 2024-6-22 18:16  ·  云南 | 显示全部楼层
听说好像评价更低了,A9评测一向有东西的,人家又不是黑子,扣分肯定有原因啊

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发表于 2024-6-22 18:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
A9是少有的讲实话的评分媒体,不会跟风瞎评测
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发表于 2024-6-22 18:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
Astraywb 发表于 2024-06-22 18:20
A9是少有的讲实话的评分媒体,不会跟风瞎评测


对。比如老头环本体a9说有ps5手柄优化
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 楼主| 发表于 2024-6-22 19:27  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 INThepajamas 于 2024-6-22 19:30 编辑
boboyxb 发表于 2024-6-22 11:43
还有主楼说的最喜欢评测那句话,那篇评测未发售前我也看过,说实话看了很不舒服,魂系从恶魂到现在老头环的 ...


说直白点,法环这游戏的90%以上的怪和boss,近战打都没有任何可研究的价值,我看速通都感觉像耍猴儿一样。但只狼魂血源其实不是这样子的。到法环这代,各种血牛+多动症+霸体+读指令已经上到了一个很离谱的高度,加上既无弹反甚至盾都削了,敌人打15秒你输出两秒,如此荒谬,退化成纯粹图一乐了,突出就是一个胡砍换血,突出的就是一个规训。

只不过法环长版太优秀,以及亚兹勒岩石球这些玩意儿,很大程度掩盖了这个问题,但dlc的变本加厉一下子就把这个问题量变转质变了,个顶个boss**程度都能拉本体一圈。这么低的差评率小将来也喽不住了。

a9的评测可太懂法环了。

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发表于 2024-6-22 20:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-06-22 08:06
这个好评率我感觉还是出圈引流带来的必然结果,毕竟轻度玩家是最在乎游戏体验的人群,玩得不开心了就是会叼开发商的。


对,感觉是法环的成功让宫崎英高有些飘了,难度玩命堆,奖励也不是很友好
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发表于 2024-6-22 21:24  ·  天津 | 显示全部楼层
想起来卧龙dlc那破魔化袁术玩得我恶心,通关就删了
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