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楼主: INThepajamas

更新:黄金树dlc全区降至褒贬不一62%,国区多半差评32%

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发表于 2024-6-22 11:12  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得这东西就像怪猎大后期的更新,明显就不是做给首发初版的玩家的,人是针对那些真的拿这游戏过日子的核心份做的
我不核心…看了一圈就不遭罪了

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发表于 2024-6-22 11:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
难度我觉得ok,开放世界,打不过就闪呗。
两下死也不是问题,魂就这样。
多动症也不是问题,有骨灰。
对我来说地图,探索乐趣少了。但能玩,也不错,挺符合测评说的,放低期待
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发表于 2024-6-22 11:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
TosakaRin 发表于 2024-06-22 09:38
以前我没有疑问,现在我有个问题,宫崎英高自己不看攻略玩的通这个dlc吗?他能记住自己放的每一个有用物品的位置吗?


游戏不是一个人做的,这种拧螺丝的工作哪会是他亲力亲为
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发表于 2024-6-22 11:43  ·  福建 | 显示全部楼层
还有主楼说的最喜欢评测那句话,那篇评测未发售前我也看过,说实话看了很不舒服,魂系从恶魂到现在老头环的dlc,近战武器都是占了四分之三不止的数量,国外我不知道国内应该至少有一半的玩家都是本体用近战武器游玩甚至通关,评测将近战武器比喻成玩具,是鼓励都使用法术?那还不如反馈给制作组说因为你们的游戏近战没法玩都是玩具,还是把近战武器全改成法术吧。评测为了速通我还能理解,但就因为自己用法术而贬低近战,加入这句话有失偏颇。我昨天游玩的过程中没觉得近战跟本体有什么太大的区别,这游戏类型是RPG,伤害不高就升级力量技巧和武器,两刀死就升级血条,boss发癫就架盾二人转,还不照样过了。
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发表于 2024-6-22 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
幸好我是一周目 179 级……目前打了开头的柳条人、牢大和灵火龙,泪滴大哥依旧还是大哥。

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发表于 2024-6-22 11:52  ·  江西 | 显示全部楼层
本体刚出的时候不也是褒贬不一吗 着什么急

上午抽空玩了一会 画面有点差 和现在的游戏差了一个世代

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发表于 2024-6-22 11:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
法环不是有专区吗?干嘛发这里

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发表于 2024-6-22 12:09  ·  福建 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2024-06-22 11:31
难度我觉得ok,开放世界,打不过就闪呗。
两下死也不是问题,魂就这样。
多动症也不是问题,有骨灰。
对我来说地图,探索乐趣少了。但能玩,也不错,挺符合测评说的,放低期待


我的观点跟你接近,这次dlc我能打9分,1分扣在探索性有点不足,有的人的扣分点是觉得太难,魂系不都这样,而且这游戏本质是个RPG,除非手残,要不然都是能靠刷卢恩升级来解决的。
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发表于 2024-6-22 12:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
TosakaRin 发表于 2024-06-22 09:38
以前我没有疑问,现在我有个问题,宫崎英高自己不看攻略玩的通这个dlc吗?他能记住自己放的每一个有用物品的位置吗?


之前有个采访,宫崎老贼自己承认不玩游戏,它要是自己玩游戏,当年肯定不会做恶魂这种反主流的东西,也就不会有后来的魂
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发表于 2024-6-22 12:14  ·  江西 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-6-22 12:11
之前有个采访,宫崎老贼自己承认不玩游戏,它要是自己玩游戏,当年肯定不会做恶魂这种反主流的东西,也就 ...

恶魂其实已经是被索尼矫正过的版本了,当年吉田修平玩了测试版,直呼垃圾游戏,感觉应该比正式版粪非常多.
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