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楼主: 呆呆兽1

皇家骑士团重生玩后感:机制有争议,剧情后期乏力

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发表于 2024-7-19 16:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-7-19 17:21 编辑
丝丝缕缕 发表于 2024-7-19 15:01
总帅后来亲口承认被摆了一道的,说明之前大概率是真的相信王子死了。但就算王子真的死了,正常人处在总帅这 ...


我的看法是,他承认自己轻信,比起承认自己全盘计算错误,相对没那么丢脸而已。承认自己轻信,还可以把责任推到对方“无耻”上。对他来说王子不是一个具体的人,而是一种身份和符号。大家都认为王子死了,那么对他来说就达到目的了。王子这个人是否还以什么别的身份活着,以他的思维来说不是很重要。

这个问题具体到追根问底那就得看编剧是否愿意谈这里的设计了。

总帅这个角色的特点就是极端自负,而且他的智谋和大局观也确实不算好的,否则也不会任由那两个宵小做自己的打手,反而和亲叔叔成了死对头,还把第一战力女将军给丢了。铁国线路结尾的那一战,忠良的悲惨结局就说明了这个总帅不是个合格的君主。

和主角家族关系这边也可以说总帅过于自负。主角一家“放逐”了王子,在封建君臣关系里等于卖主求存了,名声已毁,“不足为虑”。而铁国的资源其实是很有限的,在这个时候不及时稳固对王国的占领,反而和主角一家拼个你死我活,让教国占了便宜,就不好了。当然这些后来被证明都是错误的思路,可从那个时候总帅的角度考虑也不是说不通。

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发表于 2024-7-19 17:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
呆呆兽1 发表于 2024-07-19 12:16


感觉很多日系游戏到后面都出现反派强行恋爱脑。


还是那句话游戏界剧本就没一个能写好 政 经 战争的社会性脚本,甚至很多搞着搞着就变成了谈恋爱去了,真要找这些宏大主题的只能去小说界看看,其实真要写这些题材,我建议日本的游戏脚本家再看一遍我们的(大 明 王 朝 1566)
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发表于 2024-7-19 18:03  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-7-19 16:55
我的看法是,他承认自己轻信,比起承认自己全盘计算错误,相对没那么丢脸而已。承认自己轻信,还可以把责 ...

他不是暂时放弃对沃荷德领的进攻,而是后来三巨头之二都被收入囊中,傀儡女王登基,直至游戏结束,他都没再有动作。仿佛这块地方被遗忘了。而当初第一次攻打沃荷德领,公国只是惜败,从剧情上说对方已是强弩之末,濒临崩溃,公国这边尚有余力对身为勇将的法库斯家进行碾压式的打击,如果总帅下定决心对沃荷德家进行第二次攻击,应该甚至比对付法库斯家还要轻松。

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发表于 2024-7-19 18:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-7-19 18:36 编辑
丝丝缕缕 发表于 2024-7-19 18:03
他不是暂时放弃对沃荷德领的进攻,而是后来三巨头之二都被收入囊中,傀儡女王登基,直至游戏结束,他都没 ...


还真不一定。

仔细看一下,对法库斯家战斗之后女将军的信念已经开始动摇了。沃荷德那边按照设定就是易守难攻,而就算铁国一口气吃掉了沃荷德,他们和教国的关系会直接升级为事实敌对。不要忘了这个阶段教国的战斗力是满血状态。

铁国对教国的底牌是“那个资源”,所以总帅这段时间一直是在积极储备资源,准备下一步的行动。

当然,之前说过了,总帅的大局观是不够的,还极端自负。他身边也没有太多真正的可用之人,女将军得不到真正的重视。总帅一直在按照自己的计算去行动,但是地区局势真正的变化他并不了解。

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发表于 2024-7-19 19:31  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏剧情硬伤一大堆,一时半会儿根本说不完。没玩之前我是兴致盎然,越到后面越无语。

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 楼主| 发表于 2024-7-19 23:21  ·  美国 | 显示全部楼层
为所欲為 发表于 2024-7-19 17:07
还是那句话游戏界剧本就没一个能写好 政 经 战争的社会性脚本,甚至很多搞着搞着就变成了谈恋爱去了,真 ...

小说界大部分也就那样,除了作者能力还有受众关系。

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 楼主| 发表于 2024-7-20 07:26  ·  美国 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2024-7-19 19:31
这游戏剧情硬伤一大堆,一时半会儿根本说不完。没玩之前我是兴致盎然,越到后面越无语。 ...

我觉得至少说不上那么经典吧,但是风评真的好高

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发表于 2024-7-20 08:43  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
呆呆兽1 发表于 2024-7-20 07:26
我觉得至少说不上那么经典吧,但是风评真的好高

抛开剧情合理性不谈,难度、音乐、美工都挺能打的,横向对比突出,说“世无英雄遂使竖子成名”可能损了点,同行衬托绝对是功不可没

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发表于 2024-7-20 09:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
呆呆兽1 发表于 2024-07-19 23:21


小说界大部分也就那样,除了作者能力还有受众关系。


所以说四大名著只有4个
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 楼主| 发表于 2024-7-20 09:24  ·  美国 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2024-7-20 08:43
抛开剧情合理性不谈,难度、音乐、美工都挺能打的,横向对比突出,说“世无英雄遂使竖子成名”可能损了点 ...

对啊,特别作为90年代的游戏太强了。

我就是觉得剧情没之前风评说的那么神
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