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楼主: 呆呆兽1

皇家骑士团重生玩后感:机制有争议,剧情后期乏力

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圣骑士

小事烧纸,大事招魂

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发表于 2024-7-17 12:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
呆呆兽1 发表于 2024-7-17 07:40
但是这是重生,理应与时俱进做一些调整。就这个练级系统和存档系统还不如本体的兰古利萨几作呢。

BOSS战 ...

这个可能出于稳住基本盘的考虑,毕竟走格子的游戏销量本来就不会太高,过于大刀阔斧了容易把老粉都给吓走,底裤都赔光就得不偿失了。所以我觉得不如新版好好搞,买就附送一个带滤镜的老版,这样就两全其美了,爱玩啥版就玩版本。就我和人而言花了几百块还是希望有很多新东西的。

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 楼主| 发表于 2024-7-17 12:47  ·  美国 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-7-17 12:16
对,这就是讽刺所在。维斯恰好是因为对主角的嫉妒,在L线走对了道路,后来成了令人仰慕的英雄。这个让人 ...

所以这个抉择有点牵强,不管是当时利益选择还是后续影响。

局势没有足够剧情呈现啊,包括大魔王作为原本的王,完全可以呈现出一些理念碰撞。这个角色不仅空降,而且完全浪费掉了。

第三章的兰斯洛特黑暗骑士那段话说的很带感,却没有和他的进一步冲突,打了一次就跑了。

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发表于 2024-7-17 12:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-7-17 12:57 编辑
呆呆兽1 发表于 2024-7-17 12:47
所以这个抉择有点牵强,不管是当时利益选择还是后续影响。

局势没有足够剧情呈现啊,包括大魔王作为原本 ...


本来就很牵强,从任何角度看这都是错误的。但是值得思考的是为什么伦纳德这个人物会忠实地执行这个命令。这对理解这个角色的内心意义重大。

至于大魔王,我的理解是,他本身已经不属于这个时代了。黑暗兰斯洛特剧情也够了,你会发现很多事情其实都是随着时事不了了之。

然而对于好多其他角色,那就是一辈子。

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 楼主| 发表于 2024-7-17 12:51  ·  美国 | 显示全部楼层
shmcjch 发表于 2024-7-17 12:25
这个可能出于稳住基本盘的考虑,毕竟走格子的游戏销量本来就不会太高,过于大刀阔斧了容易把老粉都给吓走 ...

实际上改动并不小,兵种打法都完全不同了。

我看哪怕PSP版的攻略,打法都完全不一样。

这游戏大部分关卡要狙杀BOSS,除了节奏慢后排清起来没那么简单,BOSS秒人和容易躺人外,还有就是大家都用MP而且都会恢复,打久了每个小兵MP都满了,各种大招+魔法狂轰会很麻烦。不能死守其实主要不是卡片,而是避免小兵各个都MP多。

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发表于 2024-7-17 13:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
呆呆兽1 发表于 2024-7-17 12:47
所以这个抉择有点牵强,不管是当时利益选择还是后续影响。

局势没有足够剧情呈现啊,包括大魔王作为原本 ...

其实值得琢磨的还有,为什么那个公爵要下那么个我们看来都是错误的命令。这本身值得思考。

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 楼主| 发表于 2024-7-17 13:29  ·  美国 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-7-17 12:50
本来就很牵强,从任何角度看这都是错误的。但是值得思考的是为什么伦纳德这个人物会忠实地执行这个命令。 ...

他也没有很忠实,后期的背叛是从这里就开始种下种子的。

我是推崇完整叙事的,特别BOSS战。

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发表于 2024-7-17 13:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-7-17 14:16 编辑
呆呆兽1 发表于 2024-7-17 13:29
他也没有很忠实,后期的背叛是从这里就开始种下种子的。

我是推崇完整叙事的,特别BOSS战。 ...


说得对,他忠实地执行命令并不是因为他忠实于那个公爵,而是因为……

但是我不认为后期的背叛种子在这里。伦纳德要的是什么?

这个游戏本身游戏系统的剑与魔法和剧情确实是没有很严格地结合起来。除了最终BOSS战之外,基本上把魔法奇幻元素都删掉这个剧情依然成立。

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发表于 2024-7-17 15:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
兄弟,个人推测啊,我觉得皇骑2的原版源代码很可能是遗失了,剧情方面重生可以照抄,但是战斗方面史艾没法抄,所以他把nds上ff战略版那一套给缝了过来,导致战斗这一块说实话完全废了,原版男,女是两套转职系统的,重生就一套,皇骑的战斗精髓是wt系统,重生根本没体现出来,重生的战斗成了吃卡游戏,实话说作为一个玩皇骑前后不下10遍的老粉,重生真的很遗憾,在我眼里他差的实在太多了。。。
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发表于 2024-7-17 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以我一直推荐玩 sfc,因为能快进

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发表于 2024-7-17 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
重生其实没了0悔棋的称号,所以该用悔棋用起来就好了,这方面比PSP版方便了很多。

而且不用管等级的,后面还是看人物的数值,配上道具系统加减buff这样,对面boss拿着卡片都没用了。

等死宫过掉剧情,后面纯粹就是刷装备和能力护符用了,当然,这时候需要一些RPG的刷刷与培养队伍的热情,如果不喜欢刷刷确实会感觉无聊了。

很多人诟病这次的等级锁,我当时反而认为制作组放开了思维,不用让我们再像以前版本那样去提前刷等级,转而把战斗的重心调整到了道具系统和角色本身的能力上,反而是好事。回想以前每次玩都要在模拟战自由战里刷半天等级然后再去碾压,这个练级的过程很那啥……现在挂几盘自动模拟战就搞定了……超意外。

其实也就因为这一整套装备道具系统与刷刷的关系,皇骑真玩进去了不管哪个版本都是最花时间的那一类SRPG
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