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楼主: lf880616

[绝区零] 《绝区零》综合讨论帖(第二季)

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 楼主| 发表于 2024-9-9 18:12  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-9-9 11:10
大老鼠今早上也抽到了,资源紧缺,继续躺平。

恭喜恭喜,抽到了就好,养成慢慢来就是了

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 楼主| 发表于 2024-9-9 18:13  ·  四川 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-9-9 15:13
耐性上升实战感觉影响大么?我鼠鼠还没养完…
看字面每触发一次+2%,上限封顶20%感觉好像也没啥
...

不逆着属性其实还好,像我那次逆着属性就会体验比较明显

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 楼主| 发表于 2024-9-9 18:13  ·  四川 | 显示全部楼层
pspcn 发表于 2024-9-9 13:12
小保底歪了丽娜,平民兄弟太难了还15天,看来是不能再抽了存起来

反正捏着大保底,出了是好事,不出,下个角色也能轻松出

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发表于 2024-9-9 19:19  ·  河北 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-9-9 15:13
耐性上升实战感觉影响大么?我鼠鼠还没养完…
看字面每触发一次+2%,上限封顶20%感觉好像也没啥
...

那是控制,是奢侈品;绝区零的异常是基础出伤手段,是必需品

不仅如此,同种异常的触发间隔最短3秒,而且部分招式要重击才能触发,这之间如果有积蓄值溢出全都浪费

然后今天周一说想打打塞斯的周本材料,才想起来一个隐藏设定:对面有护盾时异常积蓄率为0,为0,为0……
死循环.jpg
总之这个迷惑设计不改,那以后异常C就都只能次次都XP跳脸了

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发表于 2024-9-9 21:13  ·  日本 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2024-09-09 19:19


那是控制,是奢侈品;绝区零的异常是基础出伤手段,是必需品

不仅如此,同种异常的触发间隔最短3秒,而且部分招式要重击才能触发,这之间如果有积蓄值溢出全都浪费

然后今天周一说想打打塞斯的周本材料,才想起来一个隐藏设定:对面有护盾时异常积蓄率为0,为0,为0……

总之这个迷惑设计不改,那以后异常C就都只能次次都XP跳脸了


不不,毒和爆破还是挺幽默的

周本前菜那个开盾的机器?那个拿强攻硬打也打不掉血,打到破体盾也掉不到一半儿,就是刚需击破的
发自A9VG Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-9-9 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层
鼠鼠这最后一个PV有些邪啊,感觉绝区零的动画风格真的差异挺大的,也挺有新鲜感的

求败者

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发表于 2024-9-10 00:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-9-9 15:13
耐性上升实战感觉影响大么?我鼠鼠还没养完…
看字面每触发一次+2%,上限封顶20%感觉好像也没啥
...

现阶段没什么感觉,肉点的怪也是几个强击就打完了

求败者

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发表于 2024-9-10 00:29  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2024-9-9 19:19
那是控制,是奢侈品;绝区零的异常是基础出伤手段,是必需品

不仅如此,同种异常的触发间隔最短3秒,而 ...

所以简的队友是电属性,几下就破了盾

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发表于 2024-9-10 03:25  ·  河北 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2024-9-10 00:29
所以简的队友是电属性,几下就破了盾

所以每个异常C都得配全属性队友,不然就得忍受破盾效率至少下降一半?

玩异常C:异常倍率被卡死;出伤频率被卡死;增伤倍率被卡死;积蓄值容易被浪费,想强化特殊技蹭个无敌帧看见对面积蓄槽快满了束手束脚,还自带-20%的debuff;面对有盾的敌人得配对应属性的队友,异色盾连续战斗打不了一点,不然就得硬击破

直伤C:战斗,爽!战斗,爽!战斗,爽!战斗,爽!战斗,爽!一直战斗一直爽

除了异常C必须绑定强击破这个可以归到设计范畴,其它的真是大可不必

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发表于 2024-9-10 07:51  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
rpbz 发表于 2024-9-10 03:25
所以每个异常C都得配全属性队友,不然就得忍受破盾效率至少下降一半?

玩异常C:异常倍率被卡死;出伤频 ...

目前就只有电属性盾,以后有没有其他属性盾不好说
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