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游戏中boss设计是很难的么?

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 楼主| 发表于 2024-8-16 23:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得新战神时圣莫尼卡说过为什么boss少,理由是设计boss非常难,时间不够,那为啥游戏科学这种刚出道的小工作室第一个作品能做出几十个boss出来?
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发表于 2024-8-16 23:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为西游记本来boss就多啊,九九八十一难哪
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发表于 2024-8-16 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑猴这几十个,有10分之一能碰瓷下战神就开香槟了
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生命在于祖安

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发表于 2024-8-16 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2024-8-16 23:23 编辑

黑猴基础设定不用费脑子,魔改原作就行,难的是动作模组

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发表于 2024-8-16 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
还是得看质量,我们有西游记打底,设计外观造型啥的很简单,设计动作模组就不好说了,而且部分精怪的动作模组可能还会因为外形原因而不太好设计。

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发表于 2024-8-16 23:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
霸鸡道 发表于 2024-8-16 23:10
黑猴这几十个,有10分之一能碰瓷下战神就开香槟了

新战神1除了打巴德尔(更多也是演出顶级),其他又少又一般啊,女武神是不错,但是也是雷同的,真不如关卡小怪好。
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发表于 2024-8-16 23:19  ·  四川 | 显示全部楼层
很难,游科最找就发布过视频,动捕、尤其是动物的动捕这块,西游记里面动物形态的BOSS本身就多...目前这块的巅峰还是卡裱

人形怪其实相对简单不少

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发表于 2024-8-16 23:21  ·  海南 | 显示全部楼层
要是每个BOSS都有战神表现  水平。。。那游客也做不到 那么多了。

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发表于 2024-8-16 23:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
设计出来和设计得好不好是两码事,育碧和R星都做开放世界,这俩能一样吗
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发表于 2024-8-16 23:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
战神BOSS难是难在那一堆复杂的演出,光是打巴达尔那一段演出效果顶的上一部好莱坞电影最精彩的打斗部分了,相应的
制作肯定也需要好莱坞电影精彩片段那么长的时间,这很正常,做演出是最花钱最花时间的,同理也能用在蜘蛛侠2身上
不然你以为3亿美元失眠组是怎么烧出来的
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