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到了小雷音寺,光追差距唰的就拉开了……

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 楼主| 发表于 2024-8-25 09:37  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 认证论坛 于 2024-8-25 10:39 编辑



OFF


ON


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
忘记把全局光调高(因为光追和全局光冲突所以忘了我全局光一直开的低),重新来一次
差距还是很大,门背后的细节阴影和近处人物和地面的接触阴影,还有远处地面,全局光的整体层次感比路追差远了
路追我感觉还是那种室内室外同时都沾点的场景(就比如截图这种敞开大门有点天光照进来的室内场景)才能最突显威力,
2077和心灵杀手2也都是这种场景差别最大

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发表于 2024-8-25 09:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
的确,第一张图真的舒服
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 楼主| 发表于 2024-8-25 09:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-8-25 09:41
的确,第一张图真的舒服


是的,很喜欢小雷音寺室内的光影,就像平时去过的身边的那些庙宇一样
太真实了

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发表于 2024-8-25 09:56  ·  福建 | 显示全部楼层
那个 lumen 全局光照也没有室内光影么
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发表于 2024-8-25 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
只有我看不到第二张图么

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 楼主| 发表于 2024-8-25 10:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2024-8-25 09:56
那个 lumen 全局光照也没有室内光影么

你一说我才想起来,忘记把全局光调到最高了(因为光追和全局光冲突所以之前我全局光一直开的低)
重新截图对比了一下,现在全局光是影视级
该用户已被禁言

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发表于 2024-8-25 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
不如不开,该黑的地方都搞得特亮,直接曝光了
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 楼主| 发表于 2024-8-25 16:55  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
疯狂贝吉塔 发表于 2024-8-25 16:05
不如不开,该黑的地方都搞得特亮,直接曝光了

?这图里哪里该黑的搞的特亮了?
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发表于 2024-8-25 16:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
你去多截几张图就知道了,尤其是雪地里,光追打开直接曝光
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 楼主| 发表于 2024-8-26 09:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2024-8-26 09:03 编辑
疯狂贝吉塔 发表于 2024-8-25 16:57
你去多截几张图就知道了,尤其是雪地里,光追打开直接曝光


很多地方不开光追也是曝光的,这是UE5参数的问题不是光追的问题,有个插件可以调整UE5漫反射的参数
调了就不曝光了,B站有教程你想用可以去搜一下,光追的观感是把画面本来灰成一片的地方正确的区分成明和暗
比如我上面截图的门背后那一片,不开光追就是平的,开了瞬间层次感拉开好几个档位,最主要是水的差距
开光追和关光追的水,简直差了1个时代,更何况这游戏有水的地方不少,关了光追少了很多体验
不过也确实吃性能,没有个4080S以上的卡还是别开比较好
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