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楼主: 克莉斯

其实咱们做游戏论画面技术,是否早以吊打日本

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发表于 2024-8-26 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
萧翎2024 发表于 2024-08-25 23:41
这么多多年不吐不快,总是一群人吐槽日本游戏画面不行,问题是欧美除了索尼第一方,有谁行过?除了育碧还ok,暴雪永远是垃圾中的垃圾,动视也是垃圾,ea一如既往的垃圾,2k也是垃圾,微软第一方更是垃圾中的战斗机,反观日本,史克威尔,卡普空,包括没落的可纳米,画面都是吊打欧美第三方的


睁眼说瞎话!哪个日厂的俯视角画面比大菠萝4好?cod画面停滞都吊打日厂。ea星战,暴死的第一人称魔法。哪个不吊锤。
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发表于 2024-8-26 13:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2024-08-25 19:48


我其实特别希望任天堂下代是能跟上索尼微软机能的机器,贵点也不妨碍我买,他现在这种机能技术再好也没用


任天堂技术能力hold不住高端图形处理,现在可以藏拙,一旦硬件规格看齐,所有的遮羞布都没了。
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发表于 2024-8-26 13:50  ·  天津 | 显示全部楼层
吊打应该谈不上,但是绝不比日本弱了。甚至可以比肩欧美一线了。
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发表于 2024-8-26 13:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2024-08-26 13:45


睁眼说瞎话!哪个日厂的俯视角画面比大菠萝4好?cod画面停滞都吊打日厂。ea星战,暴死的第一人称魔法。哪个不吊锤。


说话干净点,再吐莲花直接送你小黑屋。俯视角画面你还好意思叭叭,暴雪几十年前暗黑1就这玩意,到今天的4代还是这坨,图形技术的红利好像跟它没关系,马里奥都从2d过度到3d了…ea跟动视的第一人称,那画面就别捧臭脚丫子了,臭气熏天
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发表于 2024-8-26 13:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
神雷 发表于 2024-08-26 11:16
画质其实是最简单的,堆钱就行了


5亿美金堆出来的鬼面兽好像不行
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发表于 2024-8-26 13:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
疯狂贝吉塔 发表于 2024-08-26 00:26


地狱之刃2,把所有日系厂商按在地上锤


史克威尔把ff电影改动下,反过来吊锤疯娘们2
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发表于 2024-8-26 15:25  ·  福建 | 显示全部楼层
萧翎2024 发表于 2024-08-26 13:48


任天堂技术能力hold不住高端图形处理,现在可以藏拙,一旦硬件规格看齐,所有的遮羞布都没了。


你不知他家CG电影好莱坞技术

动画底子基于日本几十年积累

大乱斗动作表现教科书级别

硬件玩限制流数他家最强
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发表于 2024-8-26 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
日本一直跟不上啊画面
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发表于 2024-8-26 16:09  ·  奥地利 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2024-8-25 12:58
关键就算抛开技能瓶颈,日本人能不能用虚幻引擎做出好画面,我也表示怀疑,日本人用虚幻引擎做出烂画面优 ...

美工这东西纯粹靠砸钱,日本游戏有这个投资的有多少...

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发表于 2024-8-26 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
萧翎2024 发表于 2024-8-25 23:43
欧美画面,除了索尼跟微软第一方,有几个能超越史克威尔跟卡普空的?都是一群垃圾 ...

这就瞎说了吧, 日本现在哪个工作室的画面可以超过第三方Asobo的?  瘟疫传说和微软模拟飞行这两个就是顶级画面。
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