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楼主: 克莉斯

其实咱们做游戏论画面技术,是否早以吊打日本

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悟道者

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发表于 2024-8-26 00:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
吊打宝可梦没问题,但宝可梦卖几千万(套用一下黑神话卖一千万的话术

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-8-26 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2024-08-25 19:27
艾尔登法环,日厂天花板,关卡设计方面我们相比确实还是弟弟,但是论画面,黑猴轻松捏爆毫无争议吧


标题说的是画面技术,法环的哪来的日厂天花板,虽然不是脚底板,但也高不过膝盖骨,单轮画面死亡搁浅2目前日厂表现力最好吧。
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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2024-8-26 10:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2024-8-26 11:06 编辑
认证论坛 发表于 2024-8-25 20:43
那位是A9知名OP,别跟他争,他说的都对就完了


你差不多得了,我说的就是事实而已,你还在开口闭口OP,可以说明你这人是什么货色。
以前还拿那什么传说和我争画面,简直搞笑。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2024-8-26 11:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2024-8-26 12:14 编辑
kalode 发表于 2024-8-25 20:21
目前日系没有黑神话的画质倒是事实,但二次元画质吊打就吹过了啊,二次元有啥画质可言,都是动画渲染了, ...


你自己玩玩就知道,原神PS5 60帧稳稳的不说,还有PC版都没有的独占特效,还做了 SSD快速读取适配,比那些高配PC的SSD读取地图传送都快,可以说诚意满满。
这种游戏才是真正给PS5长脸的游戏。
PS5独占体积云特效:https://www.bilibili.com/video/B ... 4daf82ff4a70fce98a4

碧蓝幻想不管是60帧模式还是画质模式,实机画面那个糊,人物建模糊的一批,人物身上的衣服图案包括武器都是糊的。
我特别对比过,原神的人物建模清晰无比,不管是衣服还是配件还是图案,复杂漂亮而且一点不糊。

至于什么开放世界更别比了,比不了。
看看PS5的沉玉谷,不但漂亮而且充满了中国江南水乡的风格。
https://www.bilibili.com/video/B ... 4daf82ff4a70fce98a4
作为几十年主机玩家,看见PC玩家弹幕说羡慕PS5玩家心里就是高兴爽。

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发表于 2024-8-26 11:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
画质其实是最简单的,堆钱就行了

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发表于 2024-8-26 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道黑猴里面有多少算是自家的技术,我估计主要还是站在UE5的肩膀上,没有UE5就不会有现在的效果。

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发表于 2024-8-26 13:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2024-8-26 10:58
你差不多得了,我说的就是事实而已,你还在开口闭口OP,可以说明你这人是什么货色。
以前还拿那什么传说 ...

您说的对                                                  

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疯狂贝吉塔 发表于 2024-08-25 20:33
而且已现在的画质标准,能进入第一梯队的只能是虚幻5引擎,无论是光影材质模型特效粒子布料模拟,人物表情,都甩其他n条街,全局光照默认自带光追效果


sony的decima引擎了解下!顽皮狗的最后生还者2现在依旧是天花板,人物面部表情通杀一切游戏!
明年看顽皮狗的新作吧
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发表于 2024-8-26 13:32  ·  河南 | 显示全部楼层
还是谦虚点好,毕竟黑神话也是参考了 只 狼 等魂系游戏

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发表于 2024-8-26 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
不太懂画面技术,不过日本ACG产业现在很多美术就是外包给国内的公司在做的   
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