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楼主: 蛋疼到要碎

[PS5] 宇宙机器人 媒体评分出炉: IGN 9分 GS 9分 mtc平均分:94

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发表于 2024-9-6 10:44  ·  广西 | 显示全部楼层
确实是好游戏。
但游戏评分已经没有意义,毕竟没有公正可言。

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发表于 2024-9-6 10:53  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
基本今年年度无悬念了

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发表于 2024-9-6 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩死了,只看综合素质这就是目前的goty
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发表于 2024-9-6 11:14  ·  未知 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-09-06 07:36
小心半场开香槟的悲剧,sony的平台跳跃类游戏好像还没出现过爆火的。而且这次跟黑猴离的太近又价格高。


索尼第一方都是以稳为主,最多算惊艳,从来没有爆火的概念,品质好大家自然愿意买单,你不识货是你的问题,你泼机器人冷水也改变不了它会大卖的事实
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发表于 2024-9-6 11:18  ·  未知 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-09-06 08:47


跳跃类不在ns上出是最大的错误


你叫任天堂把第一方登PS看他愿意不,黑可以,但得过过脑子,基本的逻辑都不要就贻笑大方了
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发表于 2024-9-6 11:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
gavinby 发表于 2024-09-06 08:45


双人成行可能某种程度上算吧~?


那年的游戏好像没出彩的吧
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发表于 2024-9-6 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-9-6 11:25
那年的游戏好像没出彩的吧


也不算,它的对手是《死亡循环》《密特罗德 生存恐惧》《意航员 2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机 8:村庄》
但是现在往回看都不是划时代游戏,含金量比其他年份低一些。
该用户已被禁言

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诺基亚8800 发表于 2024-9-6 09:02
ps5都六千万了,没必要火出圈,满足主机这部分玩家也够了

是的 受众群体还是挺大

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发表于 2024-9-6 15:33  ·  法国 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-9-5 23:05
对哦 我也想到 asobi是日本工作室  

今年彻底的东升西降了

Team Asobi 是在东京,但创始人和领军是法国人Nicolas Doucet。东升西降这种思路嘛怎么说…首先不尽然(日本一直很强,美欧也不见得差,去年今年明年谁出作品其实是排期的偶然,中韩还需继续努力),另外有点小家子气,个人还是觉得工作室和创作者的创意和表达而不是地理位置更重要

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发表于 2024-9-6 15:55  ·  法国 | 显示全部楼层
金币真的不够多 发表于 2024-9-6 08:52
这游戏趣味性应该不差,但深玩下去就是没有深度的东西(文化、回忆),这个评分很有水分,最终游戏的评分也 ...

不是只有几百年前神魔小说的同人改编才叫文化,才能带来回忆。这游戏一来打出索系经典怀旧牌,是很多玩家的童年成年记忆,二来从评测看来,是目前游戏领域人机交互设计的顶峰,对DS手柄的发掘无出其右
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