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楼主: eatearth

[PS5] PS5 Pro正式发表!11月7日上市/699美元/性能提升45%

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发表于 2024-9-11 01:48  ·  海南 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2024-09-11 01:40


xss是gpu性能不够了,但cpu不是瓶颈啊。gta6在xss可能会因为gpu瓶颈而限制在诸如900p 30fps,但是ps5 pro可能会因为cpu瓶颈而限制在诸如2160p(内部渲染1440p) 30~40fps。


你不知XsS最大瓶颈是分离小内存小带宽
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2024-9-11 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层
113990619 发表于 2024-09-10 23:11
699
好贵
最悲伤的是发现片尾的这些游戏一个能提起兴趣的都没有


一样,没一个提的起兴趣,可能gta6出来会考虑一下
发自A9VG Android客户端
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-11 01:51  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-11 01:55 编辑
blackjtr 发表于 2024-9-11 01:48
降特效呗,总不能保持跟ps5/xsx级别的特效然后720p梦回ps3?


既然能降特效,PRO就不能降特效然后稳60帧?比如有个保真模式,有个性能模式,5PRO跑性能模式60帧?

比如降点画面特效,分辨率1080,加上PSSR,还不能60帧?

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发表于 2024-9-11 01:53  ·  泰国 | 显示全部楼层
刚玩完又一关宇宙机器人,一下子多了这么多页。。

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发表于 2024-9-11 01:53  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-11 01:56  ·  福建 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-09-11 01:45


谁告诉你XSS的CPU没有瓶颈的,2G低速内存那部分的速度比X1还慢


你错了

X1内存更低只有一半

访问显存带宽翻倍多

eSRAM带宽再三倍大

索尼访存架构领先太多
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-9-11 01:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS5都发售这么多年了,没几个第一方游戏。现在又出个Pro,游戏开发难度更是上了一个台阶,Sony彻底变成了游戏硬件公司。
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发表于 2024-9-11 01:58  ·  奥地利 | 显示全部楼层

XSX上游戏能调用的是13.5G
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发表于 2024-9-11 01:59  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
之前的傳聞,覺得是索尼有意放水的,太準了! 尤其是價格方面,有意潛意識的灌輸進入你腦袋中,等真正公布的時候你也不感到驚訝。 哈哈!
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-11 01:59  ·  云南 | 显示全部楼层
WonderfulSwitch 发表于 2024-9-11 01:56
PS5都发售这么多年了,没几个第一方游戏。现在又出个Pro,游戏开发难度更是上了一个台阶,Sony彻底变成了游 ...

说实话,5+PRO,开发难度比隔壁的XSX+阉割的XSS,简单多了。
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